
Poke Project
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937 voci
| Usa nel calcolatore |
|---|
| # | Nome | Tipo | Classe | Potenza | Precisione | PP | Priorità | Introdotto | Effetto | Usa nel calcolatore |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Botta ENPound | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con la coda o le zampe anteriori. | Usa nel calcolatore |
| 2 | Colpokarate ENKarate Chop | Lotta | Fisico | 50 | 100 | 25 | 0 | Gen. 1 | Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.Da Gen. 8 | Usa nel calcolatore |
| 3 | Doppiasberla ENDouble Slap | Normale | Fisico | 15 | 85 | 10 | 0 | Gen. 1 | Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.Da Gen. 8 | Usa nel calcolatore |
| 4 | Cometapugno ENComet Punch | Normale | Fisico | 18 | 85 | 15 | 0 | Gen. 1 | Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.Da Gen. 8 | Usa nel calcolatore |
| 5 | Megapugno ENMega Punch | Normale | Fisico | 80 | 85 | 20 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con un pugno poderoso. | Usa nel calcolatore |
| 6 | Giornopaga ENPay Day | Normale | Fisico | 40 | 100 | 20 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta. | Usa nel calcolatore |
| 7 | Fuocopugno ENFire Punch | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo. | Usa nel calcolatore |
| 8 | Gelopugno ENIce Punch | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100 | 15 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. | Usa nel calcolatore |
| 9 | Tuonopugno ENThunder Punch | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo. | Usa nel calcolatore |
| 10 | Graffio ENScratch | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 | 0 | Gen. 1 | Infligge danni al bersaglio con artigli acuminati, duri e affilati. | Usa nel calcolatore |
| 11 | Presa ENVise Grip | Normale | Fisico | 55 | 100 | 30 | 0 | Gen. 1 | Stringe il bersaglio in una morsa. | Usa nel calcolatore |
| 12 | Ghigliottina ENGuillotine | Normale | Fisico | - | 30 | 5 | 0 | Gen. 1 | Attacca il bersaglio con pericolose tenaglie. Se l’attacco va a segno, il Pokémon colpito va subito KO. | Usa nel calcolatore |
| 13 | Ventagliente ENRazor Wind | Normale | Speciale | 80 | 100 | 10 | 0 | Gen. 1 | Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.Da Gen. 8 | Usa nel calcolatore |
| 14 | Danzaspada ENSwords Dance | Normale | Stato | - | - | 20 | 0 | Gen. 1 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Usa nel calcolatore |
| 15 | Taglio ENCut | Normale | Fisico | 50 | 95 | 30 | 0 | Gen. 1 | Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate.Da Gen. 8 | Usa nel calcolatore |
| 16 | Raffica ENGust | Volante | Speciale | 40 | 100 | 35 | 0 | Gen. 1 | Infligge danni al bersaglio con una folata di vento sollevata dalle ali. | Usa nel calcolatore |
| 17 | Attacco d’Ala ENWing Attack | Volante | Fisico | 60 | 100 | 35 | 0 | Gen. 1 | Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti. | Usa nel calcolatore |
| 18 | Turbine ENWhirlwind | Normale | Stato | - | - | 20 | -6 | Gen. 1 | Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Usa nel calcolatore |
| 19 | Volo ENFly | Volante | Fisico | 90 | 95 | 15 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. | Usa nel calcolatore |
| 20 | Legatutto ENBind | Normale | Fisico | 15 | 85 | 20 | 0 | Gen. 1 | Il lungo corpo o i tentacoli di chi la usa legano e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni. | Usa nel calcolatore |
| 21 | Schianto ENSlam | Normale | Fisico | 80 | 75 | 20 | 0 | Gen. 1 | Infligge danni al bersaglio con la coda, con una liana o con qualcosa di simile. | Usa nel calcolatore |
| 22 | Frustata ENVine Whip | Erba | Fisico | 45 | 100 | 25 | 0 | Gen. 1 | Infligge danni al bersaglio con liane sottili simili a fruste. | Usa nel calcolatore |
| 23 | Pestone ENStomp | Normale | Fisico | 65 | 100 | 20 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con un grosso piede e può anche farlo tentennare. | Usa nel calcolatore |
| 24 | Doppiocalcio ENDouble Kick | Lotta | Fisico | 30 | 100 | 30 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio due volte con una raffica di calci inferti con entrambi i piedi. | Usa nel calcolatore |
| 25 | Megacalcio ENMega Kick | Normale | Fisico | 120 | 75 | 5 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi. | Usa nel calcolatore |
| 26 | Calciosalto ENJump Kick | Lotta | Fisico | 100 | 95 | 10 | 0 | Gen. 1 | Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.Da Gen. 8 | Usa nel calcolatore |
| 27 | Calciorullo ENRolling Kick | Lotta | Fisico | 60 | 85 | 15 | 0 | Gen. 1 | Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.Da Gen. 8 | Usa nel calcolatore |
| 28 | Turbosabbia ENSand Attack | Terra | Stato | - | 100 | 15 | 0 | Gen. 1 | Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. | Usa nel calcolatore |
| 29 | Bottintesta ENHeadbutt | Normale | Fisico | 70 | 100 | 15 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare. | Usa nel calcolatore |
| 30 | Incornata ENHorn Attack | Normale | Fisico | 65 | 100 | 25 | 0 | Gen. 1 | Danneggia il bersaglio infilzandolo con un corno affilato. | Usa nel calcolatore |
| 31 | Furia ENFury Attack | Normale | Fisico | 15 | 85 | 20 | 0 | Gen. 1 | Infilza il bersaglio con corna affilate o con il becco da due a cinque volte di fila. | Usa nel calcolatore |
| 32 | Perforcorno ENHorn Drill | Normale | Fisico | - | 30 | 5 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il Pokémon colpito va KO. | Usa nel calcolatore |
| 33 | Azione ENTackle | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 | 0 | Gen. 1 | Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo. | Usa nel calcolatore |
| 34 | Corposcontro ENBody Slam | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. | Usa nel calcolatore |
| 35 | Avvolgibotta ENWrap | Normale | Fisico | 15 | 90 | 20 | 0 | Gen. 1 | Il lungo corpo o le liane di chi la usa avvolgono e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni. | Usa nel calcolatore |
| 36 | Riduttore ENTake Down | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 | 0 | Gen. 1 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa. | Usa nel calcolatore |
| 37 | Colpo ENThrash | Normale | Fisico | 120 | 100 | 10 | 0 | Gen. 1 | Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa. | Usa nel calcolatore |
| 38 | Sdoppiatore ENDouble-Edge | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 | 0 | Gen. 1 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. | Usa nel calcolatore |
| 39 | Colpocoda ENTail Whip | Normale | Stato | - | 100 | 30 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici che ha intorno, riducendone la Difesa. | Usa nel calcolatore |
| 40 | Velenospina ENPoison Sting | Veleno | Fisico | 15 | 100 | 35 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo. | Usa nel calcolatore |
| 41 | Doppio Ago ENTwineedle | Coleottero | Fisico | 25 | 100 | 20 | 0 | Gen. 1 | Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.Da Gen. 8 | Usa nel calcolatore |
| 42 | Missilspillo ENPin Missile | Coleottero | Fisico | 25 | 95 | 20 | 0 | Gen. 1 | Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte in rapida successione con delle spine. | Usa nel calcolatore |
| 43 | Fulmisguardo ENLeer | Normale | Stato | - | 100 | 30 | 0 | Gen. 1 | Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | Usa nel calcolatore |
| 44 | Morso ENBite | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 | 0 | Gen. 1 | Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare. | Usa nel calcolatore |
| 45 | Ruggito ENGrowl | Normale | Stato | - | 100 | 40 | 0 | Gen. 1 | Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. | Usa nel calcolatore |
| 46 | Boato ENRoar | Normale | Stato | - | - | 20 | -6 | Gen. 1 | Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Usa nel calcolatore |
| 47 | Canto ENSing | Normale | Stato | - | 55 | 15 | 0 | Gen. 1 | Dolce ninnananna, cantata da una voce suadente, che fa addormentare il bersaglio. | Usa nel calcolatore |
| 48 | Supersuono ENSupersonic | Normale | Stato | - | 55 | 20 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio. | Usa nel calcolatore |
| 49 | Sonicboom ENSonic Boom | Normale | Speciale | - | 90 | 20 | 0 | Gen. 1 | Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.Da Gen. 8 | Usa nel calcolatore |
| 50 | Inibitore ENDisable | Normale | Stato | - | 100 | 20 | 0 | Gen. 1 | Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l’ultima mossa usata. | Usa nel calcolatore |
| 51 | Acido ENAcid | Veleno | Speciale | 40 | 100 | 30 | 0 | Gen. 1 | Colpisce i nemici intorno spruzzando un acido corrosivo. Può anche ridurne la Difesa Speciale. | Usa nel calcolatore |
| 52 | Braciere ENEmber | Fuoco | Speciale | 40 | 100 | 25 | 0 | Gen. 1 | Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo. | Usa nel calcolatore |
| 53 | Lanciafiamme ENFlamethrower | Fuoco | Speciale | 90 | 100 | 15 | 0 | Gen. 1 | Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo. | Usa nel calcolatore |
| 54 | Nebbia ENMist | Ghiaccio | Stato | - | - | 30 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione delle statistiche per sé e gli alleati per cinque turni. | Usa nel calcolatore |
| 55 | Pistolacqua ENWater Gun | Acqua | Speciale | 40 | 100 | 25 | 0 | Gen. 1 | Il bersaglio è colpito da un potente getto d’acqua. | Usa nel calcolatore |
| 56 | Idropompa ENHydro Pump | Acqua | Speciale | 110 | 80 | 5 | 0 | Gen. 1 | Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione. | Usa nel calcolatore |
| 57 | Acqua | Speciale | 90 | 100 | 15 | 0 | Gen. 1 | Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena. | Usa nel calcolatore | |
| 58 | Geloraggio ENIce Beam | Ghiaccio | Speciale | 90 | 100 | 10 | 0 | Gen. 1 | Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. | Usa nel calcolatore |
| 59 | Bora ENBlizzard | Ghiaccio | Speciale | 110 | 70 | 5 | 0 | Gen. 1 | Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. | Usa nel calcolatore |
| 60 | Psicoraggio ENPsybeam | Psico | Speciale | 65 | 100 | 20 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con un raggio speciale. Può anche confonderlo. | Usa nel calcolatore |
| 61 | Bollaraggio ENBubble Beam | Acqua | Speciale | 65 | 100 | 20 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità. | Usa nel calcolatore |
| 62 | Raggiaurora ENAurora Beam | Ghiaccio | Speciale | 65 | 100 | 20 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con un raggio dai colori dell’iride. Può anche ridurne l’Attacco. | Usa nel calcolatore |
| 63 | Iper Raggio ENHyper Beam | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. | Usa nel calcolatore |
| 64 | Beccata ENPeck | Volante | Fisico | 35 | 100 | 35 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con il becco appuntito o con un corno. | Usa nel calcolatore |
| 65 | Perforbecco ENDrill Peck | Volante | Fisico | 80 | 100 | 20 | 0 | Gen. 1 | Attacco a spirale con un becco aguzzo che fa da trapano. | Usa nel calcolatore |
| 66 | Sottomissione ENSubmission | Lotta | Fisico | 80 | 80 | 20 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa carica il bersaglio in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso.Da Gen. 8 | Usa nel calcolatore |
| 67 | Colpo Basso ENLow Kick | Lotta | Fisico | - | 100 | 20 | 0 | Gen. 1 | Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | Usa nel calcolatore |
| 68 | Contrattacco ENCounter | Lotta | Fisico | - | 100 | 20 | -5 | Gen. 1 | Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | Usa nel calcolatore |
| 69 | Movim. Sismico ENSeismic Toss | Lotta | Fisico | - | 100 | 20 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa. | Usa nel calcolatore |
| 70 | Forza ENStrength | Normale | Fisico | 80 | 100 | 15 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con un’enorme energia. | Usa nel calcolatore |
| 71 | Assorbimento ENAbsorb | Erba | Speciale | 20 | 100 | 25 | 0 | Gen. 1 | Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. | Usa nel calcolatore |
| 72 | Megassorbimento ENMega Drain | Erba | Speciale | 40 | 100 | 15 | 0 | Gen. 1 | Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. | Usa nel calcolatore |
| 73 | Parassiseme ENLeech Seed | Erba | Stato | - | 90 | 10 | 0 | Gen. 1 | Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi. | Usa nel calcolatore |
| 74 | Crescita ENGrowth | Normale | Stato | - | - | 20 | 0 | Gen. 1 | Provoca la crescita immediata del corpo e l’aumento dell’Attacco e dell’Attacco Speciale di chi la usa. | Usa nel calcolatore |
| 75 | Foglielama ENRazor Leaf | Erba | Fisico | 55 | 95 | 25 | 0 | Gen. 1 | Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo. | Usa nel calcolatore |
| 76 | Solarraggio ENSolar Beam | Erba | Speciale | 120 | 100 | 10 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. | Usa nel calcolatore |
| 77 | Velenpolvere ENPoison Powder | Veleno | Stato | - | 75 | 35 | 0 | Gen. 1 | Investe il bersaglio con una nuvola di polvere tossica che avvelena. | Usa nel calcolatore |
| 78 | Paralizzante ENStun Spore | Erba | Stato | - | 75 | 30 | 0 | Gen. 1 | Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza. | Usa nel calcolatore |
| 79 | Sonnifero ENSleep Powder | Erba | Stato | - | 75 | 15 | 0 | Gen. 1 | Investe il bersaglio con una grande nuvola di polvere soporifera che lo fa addormentare. | Usa nel calcolatore |
| 80 | Petalodanza ENPetal Dance | Erba | Speciale | 120 | 100 | 10 | 0 | Gen. 1 | Attacca il nemico cospargendolo di petali per due o tre turni, ma chi la usa rimane confuso. | Usa nel calcolatore |
| 81 | Millebave ENString Shot | Coleottero | Stato | - | 95 | 40 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa produce della seta che avvolge i nemici intorno e ne riduce di molto la Velocità. | Usa nel calcolatore |
| 82 | Ira di Drago ENDragon Rage | Drago | Speciale | - | 100 | 10 | 0 | Gen. 1 | Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.Da Gen. 8 | Usa nel calcolatore |
| 83 | Turbofuoco ENFire Spin | Fuoco | Speciale | 35 | 85 | 15 | 0 | Gen. 1 | Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni. | Usa nel calcolatore |
| 84 | Tuonoshock ENThunder Shock | Elettro | Speciale | 40 | 100 | 30 | 0 | Gen. 1 | Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo. | Usa nel calcolatore |
| 85 | Fulmine ENThunderbolt | Elettro | Speciale | 90 | 100 | 15 | 0 | Gen. 1 | Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo. | Usa nel calcolatore |
| 86 | Tuononda ENThunder Wave | Elettro | Stato | - | 90 | 20 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | Usa nel calcolatore |
| 87 | Tuono ENThunder | Elettro | Speciale | 110 | 70 | 10 | 0 | Gen. 1 | Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo. | Usa nel calcolatore |
| 88 | Sassata ENRock Throw | Roccia | Fisico | 50 | 90 | 15 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa raccoglie una pietra e la lancia contro il bersaglio. | Usa nel calcolatore |
| 89 | Terremoto ENEarthquake | Terra | Fisico | 100 | 100 | 10 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno. | Usa nel calcolatore |
| 90 | Abisso ENFissure | Terra | Fisico | - | 30 | 5 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il bersaglio. Se va a segno, il Pokémon colpito va KO. | Usa nel calcolatore |
| 91 | Fossa ENDig | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. | Usa nel calcolatore |
| 92 | Tossina ENToxic | Veleno | Stato | - | 90 | 10 | 0 | Gen. 1 | Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | Usa nel calcolatore |
| 93 | Confusione ENConfusion | Psico | Speciale | 50 | 100 | 25 | 0 | Gen. 1 | Colpisce il bersaglio con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo. | Usa nel calcolatore |
| 94 | Psichico ENPsychic | Psico | Speciale | 90 | 100 | 10 | 0 | Gen. 1 | Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. | Usa nel calcolatore |
| 95 | Ipnosi ENHypnosis | Psico | Stato | - | 60 | 20 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il bersaglio. | Usa nel calcolatore |
| 96 | Meditazione ENMeditate | Psico | Stato | - | - | 40 | 0 | Gen. 1 | Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.Da Gen. 8 | Usa nel calcolatore |
| 97 | Agilità ENAgility | Psico | Stato | - | - | 30 | 0 | Gen. 1 | Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Usa nel calcolatore |
| 98 | Attacco Rapido ENQuick Attack | Normale | Fisico | 40 | 100 | 30 | 1 | Gen. 1 | Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta. | Usa nel calcolatore |
| 99 | Ira ENRage | Normale | Fisico | 20 | 100 | 20 | 0 | Gen. 1 | Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.Da Gen. 8 | Usa nel calcolatore |
| 100 | Teletrasporto ENTeleport | Psico | Stato | - | - | 20 | -6 | Gen. 1 | Chi la usa viene sostituito se ci sono altri Pokémon in squadra. Se un Pokémon selvatico usa questa mossa, fugge dalla lotta. | Usa nel calcolatore |