Pokédex / Schwarz 2 / Weiß 2 / Pottrott

Poke Project
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Mold Pokémon
ENShuckle

Aus Gen. 6
Pottrott versteckt sich leise unter Steinen und verbirgt seinen Körper in seiner harten Schale, wenn es Beeren zu sich nimmt. Die Beeren vermischen sich mit seinen Körperflüssigkeiten zu einem Saft.
Verhindert K.O.-Treffer bei vollen KP, das Pokémon behält 1 KP. Schützt gegen K.O.-Attacken.
Lässt das Pokémon eine getragene Beere essen, wenn es weniger als die Hälfte seiner maximalen KP hat.
Invertiert Statuswertänderungen.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Geduld ENBide NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 1 | — | — | — | — | PP 10 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Umklammerung ENConstrict NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 1 | — | — | — | — | Stärke 10Gen. 100PP 35 | |
Walzer ENRollout GesteinPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 1 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 90PP 20 | |
Käfertrutz ENStruggle Bug KäferSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | 12 | TM76 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Panzerschutz ENWithdraw WasserStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 1 | — | — | — | — | PP 40 Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zugabe ENEncore NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 5 | — | — | — | — | Gen. 100PP 5 Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. | |
Wickel ENWrap NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 9 | — | — | — | — | Stärke 15Gen. 90PP 20 | |
Bodyguard ENSafeguard NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 16 | TM20 | — | — | — | PP 25 Team des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 20 | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinwurf ENRock Throw GesteinPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 23 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 90PP 15 | |
Magensäfte ENGastro Acid GiftStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 27 | — | — | ✓ | — | Gen. 100PP 10 Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit. | |
Krafttrick ENPower Trick PsychoStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 31 | — | — | — | — | PP 10 Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen Angriffs- mit Verteidigungs-Wert auszutauschen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hausbruch ENShell Smash NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 34 | — | — | — | — | PP 15 Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 38 | TM80 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Käferbiss ENBug Bite KäferPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 42 | — | — | ✓ | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Schutzteiler ENGuard Split PsychoStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 45 | — | — | — | — | PP 10 Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftteiler ENPower Split PsychoStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 45 | — | — | — | — | PP 10 Durch Psycho-Kräfte werden Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 49 | TM71 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM78 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Blitz ENFlash NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM70 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Frustration NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gyroball ENGyro Ball StahlPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM74 | — | — | — | Gen. 100PP 5 Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden. | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Steinpolitur ENRock Polish GesteinStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Anwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Erhöht den Initiative-Wert stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM94 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM36 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Schlammwoge ENSludge Wave GiftSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM34 | — | — | — | Stärke 95Gen. 100PP 10 | |
Katapult ENSmack Down GesteinPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM23 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Giftschock ENVenoshock GiftSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM09 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 10 | |
Säure ENAcid GiftSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Akupressur ENAcupressure NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Anwender übt Druck auf Stresspunkte aus und erhöht einen Statuswert stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wagemut ENFinal Gambit KampfSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 5 Ein Angriff, der dem Ziel Schaden in Höhe der aktuellen KP des Anwenders zufügt. Letzterer wird dadurch selbst besiegt. | |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 20 Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Abschlag ENKnock Off UnlichtPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | ✓ | ✓ | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | ✓ | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Felswurf ENRock Blast GesteinPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | ✓ | — | — | Stärke 25Gen. 90PP 10 | |
Sandgrab ENSand Tomb BodenPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | ✓ | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Lockduft ENSweet Scent NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 20 Senkt den Ausweichwert der gegnerischen Pokémon stark. | |
Galanterie ENAfter You NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Klammergriff ENBind NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | Stärke 15Gen. 85PP 20 | |
Erdkräfte ENEarth Power BodenSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Tarnsteine ENStealth Rock GesteinStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Der Anwender legt eine Falle aus schwebenden Steinen aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt die Stärke.
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Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der gegnerischen Pokémon sinkt.
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Umwickelt das Ziel über vier bis fünf Runden mit Ranken oder Ähnlichem und fügt ihm Schaden zu.
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Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
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Anwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
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Greift alle Pokémon im Umkreis mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell auch vergiftet.
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Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
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Das Ziel wird extrem stark getroffen.
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Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele.
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Versprüht ätzende Flüssigkeit, die eventuell die Spezial-Verteidigung der gegnerischen Pokémon senkt.
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Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel.
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Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.
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Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden.
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Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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