Pokédex / Schwarz 2 / Weiß 2 / Cerapendra

Poke Project
LOADING
Das Feld wird vorbereitet…
Megapede Pokémon
ENScolipede

Aus Gen. 6
Holt Gegner flinken Fußes ein und greift sie mit den Hörnern an seinem Kopf an. Gnade ist ihm ein Fremdwort.
Hat eine 30% Chance den Gegner bei Kontakt zu vergiften.
Erhöht den Schaden von Käfer Attacken um 50% wenn nur noch 1/3 der maximalen KP oder weniger übrig sind.
Steigert die Initiative um 1 Stufe nach jeder Runde.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Einigler ENDefense Curl NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 1 | — | — | — | — | PP 40 Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Vielender ENMegahorn KäferPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 1 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 85PP 10 | |
Giftstachel ENPoison Sting GiftPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 1 | — | — | — | — | Stärke 15Gen. 100PP 35 | |
Walzer ENRollout GesteinPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 1 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 90PP 20 | |
Kreideschrei ENScreech NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 1 | — | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Verfolgung ENPursuit UnlichtPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 12 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 15 | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Giftschweif ENPoison Tail GiftPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 19 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 25 | |
Käferbiss ENBug Bite KäferPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 23 | — | — | ✓ | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Giftschock ENVenoshock GiftSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | 28 | TM09 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 10 | |
Stafette ENBaton Pass NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 30 | — | — | — | — | PP 40 Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 33 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Quetschwalze ENSteamroller KäferPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 39 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 44 | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kraxler ENRock Climb NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 50 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 55 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM78 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Zerschneider ENCut NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | HM01 | — | — | — | Stärke 50Gen. 95PP 30 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Gyroball ENGyro Ball StahlPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM74 | — | — | — | Gen. 100PP 5 Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden. | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Gegenstoß ENPayback UnlichtPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM66 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Gifthieb ENPoison Jab GiftPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM84 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 20 | |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM80 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM94 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM36 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Solarstrahl ENSolar Beam PflanzeSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM22 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Käfertrutz ENStruggle Bug KäferSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM76 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kreuzschere ENX-Scissor KäferPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM81 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Nassschweif ENAqua Tail WasserPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Notsituation ENEndeavor NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | Gen. 100PP 5 Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. | |
Eisenabwehr ENIron Defense StahlStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Übernahme ENSnatch UnlichtStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Kraftkoloss ENSuperpower KampfPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 |
—
Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell vergiftet.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt die Stärke.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angriff mit hoher Volltrefferquote. Diese Schweifattacke vergiftet das Ziel eventuell.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Der Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei eventuell vergiftet.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird extrem stark getroffen.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der gegnerischen Pokémon sinkt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |