Pokédex / Schwarz 2 / Weiß 2 / Hydragil

Poke Project
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Shell Out Pokémon
ENAccelgor

Aus Gen. 6
Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen.
Heilt jede Runde eine Primäre Statusveränderungen wenn es regnet.
Verhindert, dass ein getragenes Item von einem anderen Pokémon gestohlen werden kann.
Verdoppelt die Initiative wenn das Pokémon ein getragenes Item benutzt oder verliert.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Säurespeier ENAcid Spray GiftSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 Anwender greift an, indem er eine ätzende Flüssigkeit auf das Ziel speit. Senkt dessen Spezial-Verteidigung stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 1 | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Blutsauger ENLeech Life KäferPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 1 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Ruckzuckhieb ENQuick Attack NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Käfertrutz ENStruggle Bug KäferSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | 16 | TM76 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Megasauger ENMega Drain PflanzeSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | 20 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Sternschauer ENSwift NormalSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | 25 | — | — | — | — | Stärke 60PP 20 Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | |
Egotrip ENMe First NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 28 | — | — | — | — | PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 32 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigasauger ENGiga Drain PflanzeSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | 37 | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | 40 | TM89 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Käfergebrumm ENBug Buzz KäferSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | 44 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Genesung ENRecover NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 49 | — | — | — | — | PP 5 Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Krafttausch ENPower Swap PsychoStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | 52 | — | — | — | — | PP 10 Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wagemut ENFinal Gambit KampfSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | 56 | — | — | — | — | Gen. 100PP 5 Ein Angriff, der dem Ziel Schaden in Höhe der aktuellen KP des Anwenders zufügt. Letzterer wird dadurch selbst besiegt. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Energieball ENEnergy Ball PflanzeSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM53 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Fokusstoß ENFocus Blast KampfSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM52 | — | — | — | Stärke 120Gen. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM36 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Giftschock ENVenoshock GiftSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | TM09 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 10 | |
Käferbiss ENBug Bite KäferPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Magensäfte ENGastro Acid GiftStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | Gen. 100PP 10 Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit. | |
Abschlag ENKnock Off UnlichtPhysisch | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Ampelleuchte ENSignal Beam KäferSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwarz 2 / Weiß 2 | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 |
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Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
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Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
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Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der gegnerischen Pokémon sinkt.
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Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
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Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Anwender als KP gutgeschrieben.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Anwender erzeugt Schallwellen, die beim Ziel Schaden verursachen und eventuell dessen Spezial-Verteidigung senken.
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Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
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Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele.
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Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
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Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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