Pokédex / Schwarz / Weiß / Dusselgurr

Poke Project
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Tiny Pigeon Pokémon
ENPidove

Aus Gen. 6
Ein Pokémon, das in der Stadt zu Hause ist. Es ist sehr zutraulich und bevölkert in Scharen öffentliche Plätze und Parks.
Schützt vor dem Absenken der Verteidigung.
Erhöht die kritische Trefferrate um 1 Stufe.
Erhöht den verursachten Schaden gegen Pokémon vom gleichen Geschlecht um 25% aber senkt ihn auf 0.75% gegen das andere Geschlecht.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Windstoß ENGust FlugSpeziell | Schwarz / Weiß | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 Trifft das Ziel mit einem Windstoß, den es mit seinen Flügeln erzeugt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heuler ENGrowl NormalStatus | Schwarz / Weiß | 4 | — | — | — | — | Gen. 100PP 40 Der Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken. | |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Schwarz / Weiß | 8 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Ruckzuckhieb ENQuick Attack NormalPhysisch | Schwarz / Weiß | 11 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Windschnitt ENAir Cutter FlugSpeziell | Schwarz / Weiß | 15 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 25 | |
Ruheort ENRoost FlugStatus | Schwarz / Weiß | 18 | — | — | — | — | PP 5 Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Scanner ENDetect KampfStatus | Schwarz / Weiß | 22 | — | — | — | — | PP 5 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Schwarz / Weiß | 25 | TM12 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Luftschnitt ENAir Slash FlugSpeziell | Schwarz / Weiß | 29 | — | — | — | — | Stärke 75Gen. 95PP 15 | |
Klingensturm ENRazor Wind NormalSpeziell | Schwarz / Weiß | 32 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Daunenreigen ENFeather Dance FlugStatus | Schwarz / Weiß | 36 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark. | |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Schwarz / Weiß | 39 | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwarz / Weiß | 43 | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Rückenwind ENTailwind FlugStatus | Schwarz / Weiß | 46 | — | — | — | — | PP 15 Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Himmelsfeger ENSky Attack FlugPhysisch | Schwarz / Weiß | 50 | — | — | — | — | Stärke 140Gen. 90PP 5 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | Schwarz / Weiß | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Widerhall ENEchoed Voice NormalSpeziell | Schwarz / Weiß | — | TM49 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Fliegen ENFly FlugPhysisch | Schwarz / Weiß | — | HM02 | — | — | — | Stärke 90Gen. 95PP 15 | |
Frustration NormalPhysisch | Schwarz / Weiß | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Schwarz / Weiß | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Pflücker ENPluck FlugPhysisch | Schwarz / Weiß | — | TM88 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Schwarz / Weiß | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwarz / Weiß | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Schwarz / Weiß | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwarz / Weiß | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Schwarz / Weiß | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Toxin ENToxic GiftStatus | Schwarz / Weiß | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | Schwarz / Weiß | — | TM89 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Kraftschub ENWork Up NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | TM83 | — | — | — | PP 30 Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Offerte ENBestow NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hypnose ENHypnosis PsychoStatus | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | Gen. 60PP 20 Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt. | |
Beschwörung ENLucky Chant NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Morgengrauen ENMorning Sun NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stahlflügel ENSteel Wing StahlPhysisch | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 90PP 25 | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Wunschtraum ENWish NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Ein Wunsch füllt in der nächsten Runde 50 % der KP des Anwenders bei diesem oder einem eingewechselten Pokémon auf. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
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Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
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Greift gegnerische Pokémon mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote.
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Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender greift in der zweiten Runde mit hoher Volltrefferquote an. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Angriff mit widerhallender Stimme. Wenn in jeder Runde ein Teilnehmer wiederholt die Attacke einsetzt, steigt die Stärke.
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Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Anwender pickt das Ziel, nimmt die Beere, falls das Ziel eine trägt, und erhält ihren Effekt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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