Pokédex / Schwarz / Weiß / Gelatini

Poke Project
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Fresh Snow Pokémon
ENVanillite

Aus Gen. 6
Ein Eiszapfen, der durch die Energie der aufgehenden Sonne zum Pokémon wurde. Nachts deckt es sich mit Schnee zu.
Heilt jede Runde 1/16 der max KP wenn es hagelt. Schützt vor Schäden durch Hagelsturm.
Erhöht den Fluchtwert um 25% während es hagelt. Kein Schaden durch Hagelsturm.
Erhöht die Initiative und senkt die Verteidigung um eine Stufe, wenn es von einer physischen Attacke getroffen wird.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eisspeer ENIcicle Spear EisPhysisch | Schwarz / Weiß | 1 | — | — | — | — | Stärke 25Gen. 100PP 30 Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Härtner ENHarden NormalStatus | Schwarz / Weiß | 4 | — | — | — | — | PP 30 Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erstauner ENAstonish GeistPhysisch | Schwarz / Weiß | 7 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 15 | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Schwarz / Weiß | 10 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Eissturm ENIcy Wind EisSpeziell | Schwarz / Weiß | 13 | — | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Weißnebel ENMist EisStatus | Schwarz / Weiß | 16 | — | — | — | — | PP 30 Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lawine ENAvalanche EisPhysisch | Schwarz / Weiß | 19 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Schwarz / Weiß | 22 | TM12 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Spiegelsalve ENMirror Shot StahlSpeziell | Schwarz / Weiß | 26 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 85PP 10 | |
Säurepanzer ENAcid Armor GiftStatus | Schwarz / Weiß | 31 | — | — | — | — | PP 20 Verflüssigt Körperzellen des Anwenders. Erhöht den Verteidigungs-Wert stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Schwarz / Weiß | 35 | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Hagelsturm ENHail EisStatus | Schwarz / Weiß | 40 | TM07 | — | — | — | PP 10 Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen außer Eis-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spiegelcape ENMirror Coat PsychoSpeziell | Schwarz / Weiß | 44 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Kontert die Spezial-Attacke des Gegners mit doppeltem Schaden. | |
Blizzard EisSpeziell | Schwarz / Weiß | 49 | TM14 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Eiseskälte ENSheer Cold EisSpeziell | Schwarz / Weiß | 53 | — | — | — | — | Gen. 30PP 5 Diese Attacke führt beim Ziel sofort zum K.O. Wird sie von einem Pokémon eingesetzt, das nicht dem Typ Eis angehört, trifft sie seltener. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Explosion NormalPhysisch | Schwarz / Weiß | — | TM64 | — | — | — | Stärke 250Gen. 100PP 5 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwarz / Weiß | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Lichtkanone ENFlash Cannon StahlSpeziell | Schwarz / Weiß | — | TM91 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Eisesodem ENFrost Breath EisSpeziell | Schwarz / Weiß | — | TM79 | — | — | — | Stärke 60Gen. 90PP 10 | |
Frustration NormalPhysisch | Schwarz / Weiß | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Schwarz / Weiß | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Schwarz / Weiß | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Schwarz / Weiß | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwarz / Weiß | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Schwarz / Weiß | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwarz / Weiß | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Schwarz / Weiß | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Schwarz / Weiß | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Autotomie ENAutotomize StahlStatus | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Anwender trennt sich von überflüssigen Körperteilen und erhöht seine Initiative stark. Sein Gewicht nimmt deutlich ab. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eissplitter ENIce Shard EisPhysisch | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Begrenzer ENImprison PsychoStatus | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eisenabwehr ENIron Defense StahlStatus | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Magnetflug ENMagnet Rise ElektroStatus | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch erzeugten Magnetismus. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Beerenkräfte ENNatural Gift NormalPhysisch | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 15 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Pulverschnee ENPowder Snow EisSpeziell | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Schwarz / Weiß | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 |
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Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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Eis-Attacke, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und ihren Initiative-Wert senkt.
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Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Ein Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.
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Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon im Umkreis großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Erstschlag-Attacke, bei der das Ziel mit Eisklumpen beworfen wird.
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Angriff mit Schnee, durch den gegnerische Pokémon eventuell eingefroren werden.
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Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
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