
Poke Project
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Chimp Pokémon
ENChimchar

Aus Gen. 6
An seinem Rücken verbrennt es die Gase aus seinem Bauch. Geht es ihm schlecht, leuchtet es weniger hell.
Erhöht die Stärke von Feuer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.
Erhöht die Stärke von Hieb-, Punch-, Faust- und Schlag-Attacken.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Silberblick ENLeer NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kratzer ENScratch NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Glut ENEmber FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 6 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 9 | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Steigerungshieb ENPower-Up Punch KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 12 | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Kratzfurie ENFury Swipes NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 15 | — | — | — | — | Stärke 18Gen. 80PP 15 | |
Flammenrad ENFlame Wheel FeuerPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 17 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Ränkeschmied ENNasty Plot UnlichtStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 23 | TM63 | — | — | — | PP 20 Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Folterknecht ENTorment UnlichtStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 25 | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 15 Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 31 | ✓ | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuerwirbel ENFire Spin FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 33 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 47 | ✓ | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Akrobatik ENAcrobatics FlugPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 39 | — | — | — | — | Stärke 55Gen. 100PP 15 | |
Tagedieb ENSlack Off NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 41 | — | — | — | — | PP 5 Durch Müßiggang werden KP des Anwenders um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Protzer ENBulk Up KampfStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zerschneider ENCut NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | HM01 | — | — | — | Stärke 50Gen. 95PP 30 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Power-Punch ENFocus Punch KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 150Gen. 100PP 20 | |
Strauchler ENGrass Knot PflanzeSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Fußtritt ENLow Sweep KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | TM27 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Hitzekoller ENOverheat FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraxler ENRock Climb NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | HM08 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | HM06 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Dunkelklaue ENShadow Claw GeistPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tarnsteine ENStealth Rock GesteinStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Der Anwender legt eine Falle aus schwebenden Steinen aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Irrlicht ENWill-O-Wisp FeuerStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 85PP 15 Anwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen. | |
Kraftschub ENWork Up NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | TM10 | — | — | — | PP 30 Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Feuerfeger ENBlaze Kick FeuerPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 85Gen. 90PP 10 | |
Konter ENCounter KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 20 Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | |
Doppelkick ENDouble Kick KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 30 | |
Zugabe ENEncore NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 5 Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. | |
Mogelhieb ENFake Out NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 10 | |
Feuerschlag ENFire Punch FeuerPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Energiefokus ENFocus Energy NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hitzewelle ENHeat Wave FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 95Gen. 90PP 10 | |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rapidschutz ENQuick Guard KampfStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Schützt Anwender und Mitstreiter vor Erstschlag-Attacken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Überroller ENSubmission KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 80Gen. 80PP 20 | |
Donnerschlag ENThunder Punch ElektroPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 |
—
Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt.
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Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Die Fäuste des Anwenders härten durch wiederholtes Zuschlagen ab. Mit jedem Treffer steigt sein Angriffs-Wert.
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Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln.
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Anwender hüllt sich in Flammen und rammt das Ziel. Verursacht beim Ziel eventuell Verbrennungen.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative.
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Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
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Greift das Ziel mit einer scharfen Klaue aus Schatten an. Hohe Volltrefferquote.
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Das Ziel wird extrem stark getroffen.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Starker Tritt mit hoher Volltrefferquote. Verursacht eventuell Verbrennungen.
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Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
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Erstschlag-Attacke, die das Ziel zurückschrecken lässt. Gelingt nur, wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der Anwender das Kampffeld betreten hat.
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Ein feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
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Gegnerische Pokémon werden von einem Sturm aus heißer Luft getroffen und erleiden eventuell Verbrennungen.
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Harte Körperattacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
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