
Poke Project
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Jubilee Pokémon

Man sagt, es verteile Wohltaten. Aus diesem Grund wird sein Abbild seit Urzeiten für Glücksbringer verwendet.
Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit.
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken auftreten.
Großes Glück erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Galanterie ENAfter You NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | PP 15 Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Luftschnitt ENAir Slash FlugSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 75Gen. 95PP 15 | |
Antik-Kraft ENAncient Power GesteinSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 5 | |
Aurasphäre ENAura Sphere KampfSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 80PP 20 Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Diese Attacke trifft garantiert. | |
Stafette ENBaton Pass NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | PP 40 Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Charme ENCharm FeeStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Turbotempo ENExtreme Speed NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 5 | |
Feenbrise ENFairy Wind FeeSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Spotlight ENFollow Me NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | PP 20 Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heuler ENGrowl NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 40 Der Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken. | |
Zuflucht ENLast Resort NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 140Gen. 100PP 5 | |
Lebenstropfen ENLife Dew WasserStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | PP 10 Wundersames Wasser heilt die KP des Anwenders und seiner am Kampf beteiligten Mitstreiter. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Metronom ENMetronome NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | PP 10 Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Klaps ENPound NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Bodyguard ENSafeguard NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | ✓ | — | — | — | PP 25 Team des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Himmelsfeger ENSky Attack FlugPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 140Gen. 90PP 5 | |
Bitterkuss ENSweet Kiss FeeStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Gen. 75PP 10 Anwender küsst das Ziel, das durch diese Niedlichkeit verwirrt wird. | |
Triplette ENTri Attack NormalSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Wunschtraum ENWish NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | PP 10 Ein Wunsch füllt in der nächsten Runde 50 % der KP des Anwenders bei diesem oder einem eingewechselten Pokémon auf. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gähner ENYawn NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | PP 10 Anwender gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Zauberschein ENDazzling Gleam FeeSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | TM21 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Auflockern ENDefog FlugStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | HM05 | — | — | — | PP 15 Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ableithieb ENDrain Punch KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Traumfresser ENDream Eater PsychoSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 15 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Blitz ENFlash NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Fliegen ENFly FlugPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | HM02 | — | — | — | Stärke 90Gen. 95PP 15 | |
Power-Punch ENFocus Punch KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 150Gen. 100PP 20 | |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Strauchler ENGrass Knot PflanzeSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ränkeschmied ENNasty Plot UnlichtStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | TM63 | — | — | — | PP 20 Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Pflücker ENPluck FlugPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychokinese ENPsychic PsychoSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | HM06 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Ruheort ENRoost FlugStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schockwelle ENShock Wave ElektroSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 60PP 20 Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich. | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Solarstrahl ENSolar Beam PflanzeSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Stahlflügel ENSteel Wing StahlPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 70Gen. 90PP 25 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Donnerwelle ENThunder Wave ElektroStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 90PP 20 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Kraftschub ENWork Up NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | TM10 | — | — | — | PP 30 Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
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Extrem schnelle und kraftvolle Erstschlag-Attacke.
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Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt.
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Diese Attacke kann nur eingesetzt werden, nachdem alle verfügbaren Attacken ausgeführt worden sind.
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Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif.
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Anwender greift in der zweiten Runde mit hoher Volltrefferquote an. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der gegnerischen Pokémon Schaden zufügt.
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Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet.
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Frisst die Träume eines schlafenden Zieles. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.
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Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Anwender pickt das Ziel, nimmt die Beere, falls das Ziel eine trägt, und erhält ihren Effekt.
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Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
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Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
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Bewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
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Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
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Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
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Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
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