
Poke Project
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Das Feld wird vorbereitet…
Fire Horse Pokémon
ENRapidash

Das schnellste Exemplar wird zum Anführer bestimmt und gibt als solcher den Zielort und die Geschwindigkeit der Herde vor.
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.
Verstärkt Feuer-Attacken, wenn es von Feuer-Attacken getroffen wird.
Fügt dem Angreifer bei Berührung eventuell Verbrennungen zu.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Glut ENEmber FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heuler ENGrowl NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 40 Der Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken. | |
Vielender ENMegahorn KäferPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 85PP 10 | |
Gifthieb ENPoison Jab GiftPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | ✓ | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 20 | |
Ruckzuckhieb ENQuick Attack NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Schmalhorn ENSmart Strike StahlPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 70PP 10 Der Anwender durchbohrt das Ziel mit seinem spitzen Horn. Diese Attacke trifft immer. | |
Tackle NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Rutenschlag ENTail Whip NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon. | |
Nitroladung ENFlame Charge FeuerPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 15 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Flammenrad ENFlame Wheel FeuerPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 25 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 20 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 56 | ✓ | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Stampfer ENStomp NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 30 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Feuerwirbel ENFire Spin FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 35 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 43 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Flammenblitz ENFlare Blitz FeuerPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 63 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Inferno FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 49 | — | — | — | — | Stärke 100Gen. 50PP 5 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Hitzekoller ENOverheat FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Solarstrahl ENSolar Beam PflanzeSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Irrlicht ENWill-O-Wisp FeuerStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 85PP 15 Anwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen. |
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Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn.
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Der Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei eventuell vergiftet.
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Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Sammelt seine Energie und erhöht dadurch die eigene Initiative.
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Anwender hüllt sich in Flammen und rammt das Ziel. Verursacht beim Ziel eventuell Verbrennungen.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
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Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden.
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Anwender greift das Ziel an, indem er es mit dichten Flammen umhüllt. Ziel erleidet Verbrennungen.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
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Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
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Das Ziel wird extrem stark getroffen.
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