
Poke Project
LOADING
Das Feld wird vorbereitet…
Stomach Pokémon
ENGulpin

Aus Gen. 6
Schluppucks Körper besteht zum größten Teil aus seinem Magen. Sein Herz und sein Gehirn sind im Vergleich dazu sehr klein. Der Magen dieses Pokémon enthält Enzyme, die alles zersetzen können.
Gegnern die absorbierende Attacken einsetzen, wird Schaden in der Höhe zugefügt, die die Attacke geheilt hätte.
Verhindert, dass ein getragenes Item von einem anderen Pokémon gestohlen werden kann.
Lässt das Pokémon eine getragene Beere essen, wenn es weniger als die Hälfte seiner maximalen KP hat.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Klaps ENPound NormalPhysisch | Colosseum | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gähner ENYawn NormalStatus | Colosseum | 6 | — | — | — | — | PP 10 Anwender gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Giftwolke ENPoison Gas GiftStatus | Colosseum | 9 | — | — | — | — | Gen. 90PP 40 Hüllt gegnerische Pokémon in ein Gas ein, das sie vergiftet. | |
Schlammbad ENSludge GiftSpeziell | Colosseum | 14 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Amnesie ENAmnesia PsychoStatus | Colosseum | 17 | — | — | — | — | PP 20 Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zugabe ENEncore NormalStatus | Colosseum | 23 | — | — | — | — | Gen. 100PP 5 Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Colosseum | 28 | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Entfessler ENSpit Up NormalSpeziell | Colosseum | 34 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Entlädt die Kraft, die während des Einsatzes von Horter gesammelt wurde. Je mehr Energie gehortet wurde, desto stärker der Angriff. | |
Horter ENStockpile NormalStatus | Colosseum | 34 | — | — | — | — | PP 20 Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verzehrer ENSwallow NormalStatus | Colosseum | 34 | — | — | — | — | PP 10 Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen. Je mehr Energie gehortet wurde, desto mehr KP werden aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | Colosseum | 39 | TM36 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Colosseum | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Kugelsaat ENBullet Seed PflanzePhysisch | Colosseum | — | TM09 | — | — | — | Stärke 25Gen. 100PP 30 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Colosseum | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Colosseum | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysisch | Colosseum | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigasauger ENGiga Drain PflanzeSpeziell | Colosseum | — | TM19 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Colosseum | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Colosseum | — | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Colosseum | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Colosseum | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Colosseum | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Colosseum | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Colosseum | — | HM06 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | Colosseum | — | TM43 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Colosseum | — | TM30 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schockwelle ENShock Wave ElektroSpeziell | Colosseum | — | TM34 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich. | |
Übernahme ENSnatch UnlichtStatus | Colosseum | — | TM49 | — | — | — | PP 10 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Solarstrahl ENSolar Beam PflanzeSpeziell | Colosseum | — | TM22 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Colosseum | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Colosseum | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Colosseum | — | TM03 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 |
—
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Anwender als KP gutgeschrieben.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird extrem stark getroffen.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |