Pokédex / Kristall-Edition / Larvitar

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Rock Skin Pokémon

Aus Gen. 6
Larvitar wurde tief unter der Erde geboren. Um an die Oberfläche zu gelangen, muss es sich durch das Erdreich fressen. Erst dann bekommt es seine Eltern zu Gesicht.
Erhöht den Angriff um 50% wenn das Pokémon unter einer Primäre Statusveränderungen leidet.
Erhöht den Fluchtwert um 25% während eines Sandsturms. Kein Schaden durch Sandstürme.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Kristall-Edition | 1 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Kristall-Edition | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Kristall-Edition | 8 | TM37 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kreideschrei ENScreech NormalStatus | Kristall-Edition | 15 | — | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Kristall-Edition | 22 | — | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Fuchtler ENThrash NormalPhysisch | Kristall-Edition | 29 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | Kristall-Edition | 36 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Kristall-Edition | 43 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Kristall-Edition | 50 | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Kristall-Edition | 57 | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Kristall-Edition | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Fluch ENCurse GeistStatus | Kristall-Edition | — | TM03 | — | — | — | PP 10 Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Scanner ENDetect KampfStatus | Kristall-Edition | — | TM43 | — | — | — | PP 5 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Kristall-Edition | — | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Kristall-Edition | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Kristall-Edition | — | TM20 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Frustration NormalPhysisch | Kristall-Edition | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kopfnuss ENHeadbutt NormalPhysisch | Kristall-Edition | — | TM02 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Kristall-Edition | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | Kristall-Edition | — | TM31 | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Kristall-Edition | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Kristall-Edition | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Kristall-Edition | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Kristall-Edition | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Kristall-Edition | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Kristall-Edition | — | TM13 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Kristall-Edition | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Kristall-Edition | — | TM34 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Kristall-Edition | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Antik-Kraft ENAncient Power GesteinSpeziell | Kristall-Edition | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 5 | |
Energiefokus ENFocus Energy NormalStatus | Kristall-Edition | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wutanfall ENOutrage DrachePhysisch | Kristall-Edition | — | — | ✓ | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Verfolgung ENPursuit UnlichtPhysisch | Kristall-Edition | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Stampfer ENStomp NormalPhysisch | Kristall-Edition | — | — | ✓ | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 |
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
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