Pokédex / Diamant / Perl / Gastrodon

Poke Project
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Sea Slug Pokémon

Forms only affect appearance. A form is determined before a wild encounter based on whether the battle is in western or eastern Sinnoh and cannot be changed.
Aus Gen. 6
In Urzeiten muss es einen großen Schutzpanzer besessen haben. Es lebt in kleinen Wasserstellen.
Verhindert, dass ein getragenes Item von einem anderen Pokémon gestohlen werden kann.
Leitet Wasser Attacken auf dieses Pokémon um. Absorbiert Wasser Attacken und erhöht den Spezialangriff um 1 Stufe.
Verstärkt Gestein, Boden und Stahl Attacken um 30% während eines Sandsturms. Schützt vor Schäden durch Sandstürme.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Härtner ENHarden NormalStatus | Diamant / Perl | 1 | — | — | — | — | PP 30 Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | Diamant / Perl | 1 | — | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Lehmsuhler ENMud Sport BodenStatus | Diamant / Perl | 1 | — | — | — | — | PP 15 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Diamant / Perl | 1 | TM03 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Schlammbombe ENMud Bomb BodenSpeziell | Diamant / Perl | 11 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 85PP 10 | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Diamant / Perl | 16 | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Diamant / Perl | 22 | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Diamant / Perl | 29 | — | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Lehmbrühe ENMuddy Water WasserSpeziell | Diamant / Perl | 41 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 10 | |
Genesung ENRecover NormalStatus | Diamant / Perl | 54 | — | — | — | — | PP 5 Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Blizzard EisSpeziell | Diamant / Perl | — | TM14 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Lake ENBrine WasserSpeziell | Diamant / Perl | — | TM55 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 10 | |
Liebreiz ENCaptivate NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM78 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Diamant / Perl | — | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Diamant / Perl | — | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Blitz ENFlash NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM70 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Frustration NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Hagelsturm ENHail EisStatus | Diamant / Perl | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen außer Eis-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Diamant / Perl | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Diamant / Perl | — | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Beerenkräfte ENNatural Gift NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | TM83 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Diamant / Perl | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Diamant / Perl | — | TM80 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Diamant / Perl | — | HM06 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Diamant / Perl | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Diamant / Perl | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | TM43 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | Diamant / Perl | — | TM36 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Diamant / Perl | — | TM71 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Diamant / Perl | — | HM03 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Diamant / Perl | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | Diamant / Perl | — | HM07 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 |
Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Greift mit Matsch an und senkt eventuell die Genauigkeit der gegnerischen Pokémon.
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Ein Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.
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Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
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Anwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
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Das Ziel wird extrem stark getroffen.
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Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an.
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Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
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