
Poke Project
LOADING
Das Feld wird vorbereitet…
Egg Pokémon
ENExeggcute

Aus Gen. 6
Dieses Pokémon besteht aus sechs Eiern, die ein engmaschiges Netz bilden. Die sechs Eier ziehen sich gegenseitig an und drehen sich. Wenn die Eier Risse bekommen, steht Owei kurz vor seiner Entwicklung.
Verdoppelt die Initiative während starkem Sonnenlicht.
50% Chance nach jeder Runde eine verbrauchte Beere wiederherzustellen, wenn in der Zwischenzeit kein anderes Item erlangt wurde.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stakkato ENBarrage NormalPhysisch | Feuerrot / Blattgrün | 1 | — | — | — | — | Stärke 15Gen. 85PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hypnose ENHypnosis PsychoStatus | Feuerrot / Blattgrün | 1 | — | — | — | — | Gen. 60PP 20 Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt. | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Feuerrot / Blattgrün | 1 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Feuerrot / Blattgrün | 7 | TM33 | ✓ | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Egelsamen ENLeech Seed PflanzeStatus | Feuerrot / Blattgrün | 13 | — | — | — | — | Gen. 90PP 10 Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen. | |
Konfusion ENConfusion PsychoSpeziell | Feuerrot / Blattgrün | 19 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 25 | |
Stachelspore ENStun Spore PflanzeStatus | Feuerrot / Blattgrün | 25 | — | — | — | — | Gen. 75PP 30 Verstreut lähmenden Puder, der das Ziel eventuell paralysiert. | |
Giftpuder ENPoison Powder GiftStatus | Feuerrot / Blattgrün | 31 | — | — | — | — | Gen. 75PP 35 Verstreut giftigen Puder, der das Ziel eventuell vergiftet. | |
Schlafpuder ENSleep Powder PflanzeStatus | Feuerrot / Blattgrün | 37 | — | — | — | — | Gen. 75PP 15 Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt. | |
Solarstrahl ENSolar Beam PflanzeSpeziell | Feuerrot / Blattgrün | 43 | TM22 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Kugelsaat ENBullet Seed PflanzePhysisch | Feuerrot / Blattgrün | — | TM09 | — | — | — | Stärke 25Gen. 100PP 30 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Feuerrot / Blattgrün | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Blitz ENFlash NormalStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | HM05 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Frustration NormalPhysisch | Feuerrot / Blattgrün | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigasauger ENGiga Drain PflanzeSpeziell | Feuerrot / Blattgrün | — | TM19 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Feuerrot / Blattgrün | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychokinese ENPsychic PsychoSpeziell | Feuerrot / Blattgrün | — | TM29 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Erholung ENRest PsychoStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Feuerrot / Blattgrün | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | Feuerrot / Blattgrün | — | TM43 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Fähigkeitstausch ENSkill Swap PsychoStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | TM48 | — | — | — | PP 10 Anwender tauscht seine Fähigkeit mit der des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | Feuerrot / Blattgrün | — | TM36 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Feuerrot / Blattgrün | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Feuerrot / Blattgrün | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Antik-Kraft ENAncient Power GesteinSpeziell | Feuerrot / Blattgrün | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 5 | |
Fluch ENCurse GeistStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verwurzler ENIngrain PflanzeStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Verwurzelung füllt jede Runde KP auf. Austausch und Flucht sind unmöglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Mondschein ENMoonlight FeeStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Synthese ENSynthesis PflanzeStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Feuerrot / Blattgrün | — | — | — | ✓ | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Traumfresser ENDream Eater PsychoSpeziell | Feuerrot / Blattgrün | — | — | — | ✓ | — | Stärke 100Gen. 100PP 15 | |
Explosion NormalPhysisch | Feuerrot / Blattgrün | — | — | — | ✓ | — | Stärke 250Gen. 100PP 5 | |
Mimikry ENMimic NormalStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Diese kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Feuerrot / Blattgrün | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
—
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Anwender als KP gutgeschrieben.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird extrem stark getroffen.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Frisst die Träume eines schlafenden Zieles. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon im Umkreis großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |