
Poke Project
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Dragon Pokémon
ENHorsea

Wenn Seeper sich in Gefahr wähnt, sprüht es zur Verteidigung entweder Wasser oder eine spezielle Tinte kraftvoll aus seinem Mund.
Erhöht bei Regen die Initiative.
Erhöht bei Volltreffern die Stärke der Attacke noch weiter.
Befeuchtet die Umgebung und verhindert so den Einsatz von Attacken wie Finale, die Explosionen auslösen.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blubber ENBubble WasserSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rauchwolke ENSmokescreen NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 6 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem. | |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 15 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Aquaknarre ENWater Gun WasserSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 9 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Blubbstrahl ENBubble Beam WasserSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 18 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Energiefokus ENFocus Energy NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 24 | — | — | — | — | PP 30 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 27 | TM25 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 33 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Drachenpuls ENDragon Pulse DracheSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 36 | TM34 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 10 | |
Hydropumpe ENHydro Pump WasserSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 42 | — | — | — | — | Stärke 110Gen. 80PP 5 | |
Blizzard EisSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM51 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM12 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Lichtkanone ENFlash Cannon StahlSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM54 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Kopfnuss ENHeadbutt NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM01 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM55 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Wutanfall ENOutrage DrachePhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM39 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Siedewasser ENScald WasserSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM29 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM47 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM27 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
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Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
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Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken.
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Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
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Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
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Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
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Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt.
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Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.
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Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon in seiner Umgebung an.
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