
Poke Project
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Spiral Pokémon
ENOmastar

Es verfügt über sehr scharfe Zähne. Offenbar starb es aus, weil seine Schale zu groß war und es sich daher nicht frei bewegen konnte.
Erhöht bei Regen die Initiative.
Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab.
Senkt bei erlittenem Treffer durch eine physische Attacke die Verteidigung des Pokémon, aber erhöht dafür seine Initiative stark.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Geduld ENBide NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | PP 10 Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 22 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Umklammerung ENConstrict NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | Stärke 10Gen. 100PP 35 | |
Hydropumpe ENHydro Pump WasserSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 50 | — | — | — | — | Stärke 110Gen. 80PP 5 | |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Dornkanone ENSpike Cannon NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 15 | |
Superschall ENSupersonic NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | Gen. 55PP 20 Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt. | |
Aquaknarre ENWater Gun WasserSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Panzerschutz ENWithdraw WasserStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | PP 40 Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinwurf ENRock Throw GesteinPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 26 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 90PP 15 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 33 | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 37 | TM22 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Hausbruch ENShell Smash NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 60 | — | — | — | — | PP 15 Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Blizzard EisSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM51 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM12 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Kopfnuss ENHeadbutt NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM01 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM48 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM55 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Siedewasser ENScald WasserSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM29 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Geowurf ENSeismic Toss KampfPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM15 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an. | |
Tarnsteine ENStealth Rock GesteinStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM56 | — | — | — | PP 20 Falle mit schwebenden Steinen. In den Kampf eingewechselte Ziele nehmen Schaden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM47 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM27 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM25 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 |
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken. Senkt eventuell den Initiative-Wert.
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Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
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Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
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Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
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Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen.
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Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken.
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Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.
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Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon in seiner Umgebung an.
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Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
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