
Poke Project
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Rock Pokémon
ENGeodude

Es hält sich gern in der Nähe von Gebirgspfaden auf. Tritt man versehentlich auf eins, wird es sehr wütend. Deshalb ist höchste Vorsicht geboten.
Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entstehen würde.
Bietet Schutz gegen K.O.-Attacken. Bei vollen KP übersteht das Pokémon auch K.O.-Treffer.
Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Einigler ENDefense Curl NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | PP 40 Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tackle NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Sandwirbel ENSand Attack BodenStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 3 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. | |
Geduld ENBide NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 6 | — | — | — | — | PP 10 Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinwurf ENRock Throw GesteinPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 9 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 90PP 15 | |
Tarnsteine ENStealth Rock GesteinStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 12 | TM56 | — | — | — | PP 20 Falle mit schwebenden Steinen. In den Kampf eingewechselte Ziele nehmen Schaden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 15 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Finale ENSelf-Destruct NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 19 | TM42 | — | — | — | Stärke 200Gen. 100PP 5 | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 23 | TM22 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 27 | TM41 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 31 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Explosion NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 35 | — | — | — | — | Stärke 250Gen. 100PP 5 | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM13 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM10 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM12 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM46 | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Feuerschlag ENFire Punch FeuerPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM31 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM37 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Kopfnuss ENHeadbutt NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM01 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Geowurf ENSeismic Toss KampfPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM15 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an. | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftkoloss ENSuperpower KampfPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM49 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 | |
Donnerschlag ENThunder Punch ElektroPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM23 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM27 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
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Anwender verursacht eine Explosion, mit der er rundum Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird.
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Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken.
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Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
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Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon in seiner Umgebung großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
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Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
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