Pokédex / Omega Rubin / Alpha Saphir / Guardevoir(Mega-Form)

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Embrace Pokémon
ENGardevoir-Mega

Guardevoir kann mit seiner psychokinetischen Energie die Dimensionen verzerren und ein kleines Schwarzes Loch erzeugen. Es schützt seinen Trainer selbst unter Einsatz seines eigenen Lebens.
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Fee an.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Konfusion ENConfusion PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 25 Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heuler ENGrowl NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 40 Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert. | |
Heilopfer ENHealing Wish PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | PP 10 Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende Pokémon hat volle KP. Statusprobleme werden geheilt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Nebelfeld ENMisty Terrain FeeStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | PP 10 Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Nebelfeld und schützt alle Pokémon, die den Boden berühren, vor Statusproblemen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Mondgewalt ENMoonblast FeeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | Stärke 95Gen. 100PP 15 | |
Kraftvorrat ENStored Power PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Teleport PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | PP 20 Ermöglicht die sofortige Flucht vor wilden Pokémon. Kann den Anwender außerdem zum zuletzt besuchten Pokémon-Center teleportieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Säuselstimme ENDisarming Voice FeeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 11 | — | — | — | — | Stärke 40PP 15 Der Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus, mit dem er das Ziel in seinen Bann schlägt und ihm immer mentalen Schaden zufügt. | |
Wunschtraum ENWish NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 14 | — | — | — | — | PP 10 Ein Wunsch füllt in der nächsten Runde 50 % der KP des Anwenders bei diesem oder einem eingewechselten Pokémon auf. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zauberblatt ENMagical Leaf PflanzeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 17 | — | — | — | — | Stärke 60PP 20 Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist. | |
Heilwoge ENHeal Pulse PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 19 | — | — | — | — | PP 10 Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus und heilt dabei das Ziel mit der Hälfte seiner maximalen KP. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Diebeskuss ENDraining Kiss FeeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 23 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Gedankengut ENCalm Mind PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 26 | TM04 | — | — | — | PP 20 Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychokinese ENPsychic PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 31 | TM29 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Begrenzer ENImprison PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 35 | — | — | — | — | PP 10 Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Seher ENFuture Sight PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 40 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Liebreiz ENCaptivate NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 44 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Charme-Attacke, die den Spezial-Angriff des Zieles stark senkt, falls es dem anderen Geschlecht angehört. | |
Hypnose ENHypnosis PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 49 | — | — | — | — | Gen. 60PP 20 Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt. | |
Traumfresser ENDream Eater PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 53 | TM85 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 15 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. | |
Ladestrahl ENCharge Beam ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM57 | — | — | — | Stärke 50Gen. 90PP 10 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zauberschein ENDazzling Gleam FeeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM99 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Widerhall ENEchoed Voice NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM49 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Energieball ENEnergy Ball PflanzeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM53 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Blitz ENFlash NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM70 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. Erhellt dunkle Orte. | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM56 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Kraft und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Fokusstoß ENFocus Blast KampfSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM52 | — | — | — | Stärke 120Gen. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Strauchler ENGrass Knot PflanzeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM86 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychoschock ENPsyshock PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM03 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Bodyguard ENSafeguard NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM94 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM30 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM12 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Donnerwelle ENThunder Wave ElektroStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM73 | — | — | — | Gen. 90PP 20 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | |
Donnerblitz ENThunderbolt ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM24 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Folterknecht ENTorment UnlichtStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM41 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Bizarroraum ENTrick Room PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Irrlicht ENWill-O-Wisp FeuerStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM61 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Angriff mit unheimlicher Flamme, die das Ziel verbrennt. | |
Feuerschlag ENFire Punch FeuerPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Vitalglocke ENHeal Bell NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schallwelle ENHyper Voice NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Eishieb ENIce Punch EisPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Eissturm ENIcy Wind EisSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Magiemantel ENMagic Coat PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Attacken wie Egelsamen und alle Attacken mit Status verändernden Effekten prallen ab. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Magieraum ENMagic Room PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items aufgehoben ist. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Leidteiler ENPain Split NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Addiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aufbereitung ENRecycle NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Recycling eines getragenen Items, das zuvor im Kampf verwendet wurde. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schockwelle ENShock Wave ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 60PP 20 Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich. | |
Ampelleuchte ENSignal Beam KäferSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Fähigkeitstausch ENSkill Swap PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Anwender tauscht Fähigkeit mit dem Ziel. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Übernahme ENSnatch UnlichtStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Raubt den Effekt eingesetzter heilender oder Werte verändernder Attacken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Donnerschlag ENThunder Punch ElektroPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Trickbetrug ENTrick PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Gen. 100PP 10 Der Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items. | |
Wunderraum ENWonder Room PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Anwender erzeugt bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Verteidigung aller Pokémon mit ihrer Spezial-Verteidigung getauscht wird. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zen-Kopfstoß ENZen Headbutt PsychoPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 |
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Der Anwender macht sich die Kraft des Mondes zunutze, um anzugreifen. Gelegentlich wird dabei der Spezial-Angriff des Zieles gesenkt.
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Angriff mit angesparter Energie. Je höher die Statuswerte des Anwenders, desto stärker fällt die Attacke aus.
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Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens.
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Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
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Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff.
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Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
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Ziel wird von einem Elektrostrahl getroffen. Steigert eventuell Spezial-Angriff des Anwenders.
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Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der dem Ziel Schaden zufügt.
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Angriff mit widerhallender Stimme. Wenn in jeder Runde ein Teilnehmer wiederholt die Attacke einsetzt, steigt die Stärke.
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Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. Sie ermöglicht es außerdem, Geheimbasen zu errichten.
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Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
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Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
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Laute Attacke mit Schallwellen.
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Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
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Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt.
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Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
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Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
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