Pokédex / Omega Rubin / Alpha Saphir / Rayquaza(Mega-Form)

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Sky High Pokémon
ENRayquaza-Mega

Es fliegt durch die Ozonschicht und ernährt sich von Meteoren. Mithilfe der Energie, die durch diese Meteore in seinen Körper gelangt, kann es eine Mega-Entwicklung durchführen.
Ändert das Wetter. Schwächen des Typs Flug werden beseitigt.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Windhose ENTwister DracheSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 Trifft Ziele in der Umgebung mit einem heftigen Wirbelsturm, was diese eventuell zurückschrecken lässt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 5 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Antik-Kraft ENAncient Power GesteinSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 15 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 5 | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 20 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Luftschnitt ENAir Slash FlugSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 30 | — | — | — | — | Stärke 75Gen. 95PP 15 | |
Erholung ENRest PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 35 | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Turbotempo ENExtreme Speed NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 45 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 5 | |
Drachenpuls ENDragon Pulse DracheSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 50 | — | — | ✓ | — | Stärke 85Gen. 100PP 10 | |
Drachentanz ENDragon Dance DracheStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 60 | — | — | — | — | PP 20 Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fliegen ENFly FlugPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 65 | HM02 | — | — | — | Stärke 90Gen. 95PP 15 | |
Schallwelle ENHyper Voice NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 75 | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Wutanfall ENOutrage DrachePhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 80 | — | — | ✓ | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 90 | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Blizzard EisSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM14 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM31 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Protzer ENBulk Up KampfStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Pumpt den Körper auf, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM78 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Taucher ENDive WasserPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | HM07 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Drachenklaue ENDragon Claw DrachePhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM02 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Drachenrute ENDragon Tail DrachePhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM82 | — | — | — | Stärke 60Gen. 90PP 10 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Widerhall ENEchoed Voice NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM49 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Energieball ENEnergy Ball PflanzeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM53 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM38 | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM35 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM56 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Kraft und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Fokusstoß ENFocus Blast KampfSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM52 | — | — | — | Stärke 120Gen. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Gyroball ENGyro Ball StahlPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM74 | — | — | — | Gen. 100PP 5 Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders, desto höher der Schaden. | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Klauenwetzer ENHone Claws UnlichtStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM01 | — | — | — | PP 15 Wetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Einäschern ENIncinerate FeuerSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM59 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Hitzekoller ENOverheat FeuerSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM50 | — | — | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Brüller ENRoar NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM80 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | HM06 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Fügt Pokémon von jedem Typ außer Gestein, Boden und Stahl Schaden zu. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM94 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Dunkelklaue ENShadow Claw GeistPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM65 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Freier Fall ENSky Drop FlugPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM58 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Solarstrahl ENSolar Beam PflanzeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM22 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM71 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | HM03 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Donner ENThunder ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM25 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 10 | |
Donnerwelle ENThunder Wave ElektroStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM73 | — | — | — | Gen. 90PP 20 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | |
Donnerblitz ENThunderbolt ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM24 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | HM05 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Nassschweif ENAqua Tail WasserPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Klammergriff ENBind NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 15Gen. 85PP 20 | |
Draco Meteor DracheSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Zenitstürmer ENDragon Ascent FlugPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 | |
Erdkräfte ENEarth Power BodenSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Eissturm ENIcy Wind EisSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Eisenschädel ENIron Head StahlPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Schockwelle ENShock Wave ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 60PP 20 Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich. | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Rückenwind ENTailwind FlugStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden steigert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 |
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Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Extrem schnelle und kraftvolle Attacke, die stets zuerst trifft.
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Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
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Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. Ermöglicht Flug in jede bekannte Stadt.
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Laute Attacke mit Schallwellen.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. Ermöglicht Tauchgänge zum Meeresgrund.
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Das Ziel wird mit riesigen, scharfen Klauen stark verletzt.
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Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon.
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Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
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Angriff mit widerhallender Stimme. Wenn in jeder Runde ein Teilnehmer wiederholt die Attacke einsetzt, steigt die Stärke.
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Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Eine Feuer-Attacke. Trägt das Ziel eine Beere oder ein ähnliches Item bei sich, wird dieses von den Flammen verzehrt und geht verloren.
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Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
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Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken.
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Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. Sie ermöglicht es außerdem, Geheimbasen zu errichten.
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Das Ziel wird mit scharfen Klauen aus der Schattenwelt attackiert. Hohe Volltrefferquote.
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Steigt in Runde 1 mit dem Ziel in die Luft auf und lässt es in Runde 2 fallen. Das Ziel kann dabei nicht angreifen.
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Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
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Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen. Hohe Volltrefferquote.
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Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich.
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Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein. Macht Surfen möglich.
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Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt. Wasserfälle können damit erklommen werden.
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Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
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Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden.
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Kometen werden heraufbeschworen. Der Rückstoß reduziert den Spezial-Angriff des Anwenders stark.
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Der Anwender greift das Ziel aus atemberaubender Höhe im Sturzflug an. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
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Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
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Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt.
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Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
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