
Poke Project
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Firefly Pokémon

Volbeats Schweif leuchtet wie eine Glühbirne. Zusammen mit anderen Volbeat malt es mit seinem Schweif geometrische Figuren an den Nachthimmel. Dieses Pokémon liebt den von Illumise verströmten Duft.
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen.
Erhöht in Notfällen die Stärke von Käfer-Attacken.
Ermöglicht einen Erstschlag mit Status-Attacken.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blitz ENFlash NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | TM70 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. Erhellt dunkle Orte. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tackle NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 5 | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Konfusstrahl ENConfuse Ray GeistStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 8 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt. | |
Ruckzuckhieb ENQuick Attack NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 12 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Mondschein ENMoonlight FeeStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 19 | — | — | — | — | PP 5 Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Käfertrutz ENStruggle Bug KäferSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 15 | TM76 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Schweifglanz ENTail Glow KäferStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 22 | — | — | — | — | PP 20 Ein blinkendes Licht, das den Spezial-Angriff drastisch erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ampelleuchte ENSignal Beam KäferSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 26 | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 29 | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 36 | — | — | ✓ | — | PP 20 Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zen-Kopfstoß ENZen Headbutt PsychoPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 33 | — | — | ✓ | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 | |
Käfergebrumm ENBug Buzz KäferSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 40 | — | ✓ | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Knuddler ENPlay Rough FeePhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 43 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 47 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Akrobatik ENAcrobatics FlugPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM62 | — | — | — | Stärke 55Gen. 100PP 15 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM31 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Ladestrahl ENCharge Beam ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM57 | — | — | — | Stärke 50Gen. 90PP 10 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zauberschein ENDazzling Gleam FeeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM99 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM56 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Kraft und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Frustration NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steigerungshieb ENPower-Up Punch KampfPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM98 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Ruheort ENRoost FlugStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM94 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM30 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Solarstrahl ENSolar Beam PflanzeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM22 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Donner ENThunder ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM25 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 10 | |
Donnerwelle ENThunder Wave ElektroStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM73 | — | — | — | Gen. 90PP 20 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | |
Donnerblitz ENThunderbolt ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM24 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM89 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Stafette ENBaton Pass NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Irrschlag ENDizzy Punch NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 10 | |
Zugabe ENEncore NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 5 Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. | |
Geowurf ENSeismic Toss KampfPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an. | |
Silberhauch ENSilver Wind KäferSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 5 | |
Trickbetrug ENTrick PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | ✓ | — | Gen. 100PP 10 Der Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items. | |
Käferbiss ENBug Bite KäferPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Power-Punch ENFocus Punch KampfPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 150Gen. 100PP 20 | |
Gigasauger ENGiga Drain PflanzeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Eishieb ENIce Punch EisPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Schockwelle ENShock Wave ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 60PP 20 Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich. | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Rückenwind ENTailwind FlugStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden steigert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Donnerschlag ENThunder Punch ElektroPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 |
—
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
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Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der Ziele sinkt.
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Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
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Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
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Anwender schlägt mit den Flügeln und erzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Gelegentlich sinkt dabei auch dessen Angriffs-Wert.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
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Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Ziel wird von einem Elektrostrahl getroffen. Steigert eventuell Spezial-Angriff des Anwenders.
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Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der dem Ziel Schaden zufügt.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Die Fäuste des Anwenders härten durch wiederholtes Zuschlagen ab. Mit jedem Treffer steigt sein Angriffs-Wert.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. Sie ermöglicht es außerdem, Geheimbasen zu errichten.
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Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
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Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
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Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Rhythmische Schläge, die das Ziel verwirren können.
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Angriff mit Silberstaub. Eventuell werden alle Statuswerte des Anwenders erhöht.
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Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
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Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
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Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben.
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Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
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Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
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