Pokédex / Platin-Edition / Burmadame(Sandumhang)

Poke Project
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Bagworm Pokémon
ENWormadam-Sandy

Forms have different stats and movepools. During evolution, Burmy’s current cloak becomes Wormadam’s form, and can no longer be changed.
Aus Gen. 6
Als sich Burmy entwickelte, wurde sein Umhang Teil des Körpers. Es legt den Umhang niemals ab.
Benachrichtigt alle Trainer im Kampf, wenn ein Gegner eine sehr effektive Attacke, Finale, Explosion oder eine K.O.Attacke hat.
Schützt vor Schäden durch Wetter.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tackle NormalPhysisch | Platin-Edition | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Platin-Edition | 10 | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Käferbiss ENBug Bite KäferPhysisch | Platin-Edition | 15 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Platin-Edition | 20 | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Konfusion ENConfusion PsychoSpeziell | Platin-Edition | 23 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 25 | |
Felswurf ENRock Blast GesteinPhysisch | Platin-Edition | 26 | — | — | — | — | Stärke 25Gen. 90PP 10 | |
Härtner ENHarden NormalStatus | Platin-Edition | 29 | — | — | — | — | PP 30 Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psystrahl ENPsybeam PsychoSpeziell | Platin-Edition | 32 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Liebreiz ENCaptivate NormalStatus | Platin-Edition | 35 | TM78 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Dreschflegel ENFlail NormalPhysisch | Platin-Edition | 38 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Platin-Edition | 41 | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Psychokinese ENPsychic PsychoSpeziell | Platin-Edition | 44 | TM29 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Geofissur ENFissure BodenPhysisch | Platin-Edition | 47 | — | — | — | — | Gen. 30PP 5 Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O. | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Platin-Edition | — | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Platin-Edition | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Traumfresser ENDream Eater PsychoSpeziell | Platin-Edition | — | TM85 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 15 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Platin-Edition | — | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Platin-Edition | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Platin-Edition | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Blitz ENFlash NormalStatus | Platin-Edition | — | TM70 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Frustration NormalPhysisch | Platin-Edition | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Platin-Edition | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Platin-Edition | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Beerenkräfte ENNatural Gift NormalPhysisch | Platin-Edition | — | TM83 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | Platin-Edition | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Platin-Edition | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Platin-Edition | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Platin-Edition | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Platin-Edition | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Bodyguard ENSafeguard NormalStatus | Platin-Edition | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Team des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Platin-Edition | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | Platin-Edition | — | TM43 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Platin-Edition | — | TM30 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Fähigkeitstausch ENSkill Swap PsychoStatus | Platin-Edition | — | TM48 | — | — | — | PP 10 Anwender tauscht seine Fähigkeit mit der des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Platin-Edition | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Platin-Edition | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Platin-Edition | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Platin-Edition | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Platin-Edition | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Platin-Edition | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Erdkräfte ENEarth Power BodenSpeziell | Platin-Edition | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Notsituation ENEndeavor NormalPhysisch | Platin-Edition | — | — | — | ✓ | — | Gen. 100PP 5 Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. | |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | Platin-Edition | — | — | — | ✓ | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Walzer ENRollout GesteinPhysisch | Platin-Edition | — | — | — | ✓ | — | Stärke 30Gen. 90PP 20 | |
Ampelleuchte ENSignal Beam KäferSpeziell | Platin-Edition | — | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Platin-Edition | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Tiefschlag ENSucker Punch UnlichtPhysisch | Platin-Edition | — | — | — | ✓ | — | Stärke 70Gen. 100PP 5 | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Platin-Edition | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 |
Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
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Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
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Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel.
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Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
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Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Frisst die Träume eines schlafenden Zieles. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Bewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
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Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt die Stärke.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Erstschlag-Attacke, die aber nur gelingt, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, die KP-Schaden zufügen würde.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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