
Poke Project
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Whiskers Pokémon
ENWhiscash

Aus Gen. 6
Wenn Welsar auf einen wilden Beutezug geht, erzeugt es ein Beben mit einem Radius von 5 km. Dieses Pokémon kann wirkliche Erdbeben voraussehen.
Verhindert Verliebtheit und schützt gegen Liebreiz.
Benachrichtigt alle Trainer im Kampf, wenn ein Gegner eine sehr effektive Attacke, Finale, Explosion oder eine K.O.Attacke hat.
Heilt jede Runde eine Primäre Statusveränderungen wenn es regnet.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | Platin-Edition | 1 | — | — | ✓ | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lehmsuhler ENMud Sport BodenStatus | Platin-Edition | 1 | — | — | — | — | PP 15 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spaßkanone ENTickle NormalStatus | Platin-Edition | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel zum Lachen und senkt dadurch dessen Angriff und Verteidigung. | |
Nassmacher ENWater Sport WasserStatus | Platin-Edition | 1 | — | — | — | — | PP 15 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zen-Kopfstoß ENZen Headbutt PsychoPhysisch | Platin-Edition | 1 | — | — | ✓ | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 | |
Aquaknarre ENWater Gun WasserSpeziell | Platin-Edition | 10 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Schlammbombe ENMud Bomb BodenSpeziell | Platin-Edition | 14 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 85PP 10 | |
Amnesie ENAmnesia PsychoStatus | Platin-Edition | 18 | — | — | — | — | PP 20 Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Platin-Edition | 22 | TM03 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Intensität ENMagnitude BodenPhysisch | Platin-Edition | 26 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Erholung ENRest PsychoStatus | Platin-Edition | 33 | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Platin-Edition | 33 | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Nassschweif ENAqua Tail WasserPhysisch | Platin-Edition | 39 | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Platin-Edition | 45 | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Seher ENFuture Sight PsychoSpeziell | Platin-Edition | 51 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Geofissur ENFissure BodenPhysisch | Platin-Edition | 57 | — | — | — | — | Gen. 30PP 5 Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Platin-Edition | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Blizzard EisSpeziell | Platin-Edition | — | TM14 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Liebreiz ENCaptivate NormalStatus | Platin-Edition | — | TM78 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Platin-Edition | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Platin-Edition | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Platin-Edition | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysisch | Platin-Edition | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Platin-Edition | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Hagelsturm ENHail EisStatus | Platin-Edition | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen außer Eis-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Platin-Edition | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Platin-Edition | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Platin-Edition | — | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Beerenkräfte ENNatural Gift NormalPhysisch | Platin-Edition | — | TM83 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Platin-Edition | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Platin-Edition | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Platin-Edition | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Platin-Edition | — | TM80 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Platin-Edition | — | HM06 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Platin-Edition | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Platin-Edition | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | Platin-Edition | — | TM43 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Platin-Edition | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Platin-Edition | — | TM71 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Platin-Edition | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Platin-Edition | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Platin-Edition | — | HM03 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Platin-Edition | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Platin-Edition | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | Platin-Edition | — | HM07 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Sprungfeder ENBounce FlugPhysisch | Platin-Edition | — | — | — | ✓ | — | Stärke 85Gen. 85PP 5 | |
Taucher ENDive WasserPhysisch | Platin-Edition | — | — | — | ✓ | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Erdkräfte ENEarth Power BodenSpeziell | Platin-Edition | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Eissturm ENIcy Wind EisSpeziell | Platin-Edition | — | — | — | ✓ | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 |
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Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
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Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
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Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt ein Angriff mit Psycho-Energie.
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Ein Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Anwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
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Das Ziel wird extrem stark getroffen.
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Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an.
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Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
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Anwender springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
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Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an.
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Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
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Eis-Attacke, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und ihren Initiative-Wert senkt.
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