Pokédex / Karmesin / Purpur / Coronospa(Rappenreiter)
Coronospa(Rappenreiter)
King Pokémon
ENCalyrex-Shadow

Formen
Pokédex-Eintrag
Aus Gen. 8
Ein legendärer König, der einst Galar regierte. Coronospa besitzt die Macht, Herzen zu besänftigen und Pflanzen gedeihen zu lassen.
Profil
- Kategorie
- King Pokémon
- Nationaler Dex
- #0898
- Größe
- 2.4 m
- Gewicht
- 53.6 kg
- Farbe
- Grün
- Form
- Humanoid
- Wachstumsrate
- Langsam
- Ei-Gruppen
- Unentdeckt
- Fangrate
- 3
- Geschlechterverhältnis
- Geschlechtslos
- Basis-Freundschaft
- 100
- Schritte bis zum Schlüpfen
- 120
- Basis-Erfahrung
- 340
Basiswerte
Fähigkeiten
Das Pokémon verfügt sowohl über Coronospas Fähigkeit Anspannung als auch über Phantoross’ Fähigkeit Dunkles Wiehern.
Nutzungsstatistik
Pokémon-Showdown-Nutzungsstatistik (data.pkmn.cc) für die Hauptformate dieser Generation.
Quelle: Smogon / data.pkmn.cc (Ladder)
Gen. 9 VGC 2026
Items
- Fokusgurt(Focus Sash)52.7%
- Leben-Orb(Life Orb)28.1%
- Wahlschal(Choice Scarf)6.1%
- Wahlbrille(Choice Specs)4.7%
- Bannsticker(Spell Tag)4.0%
- Covert Cloak1.1%
- Spuktafel(Spooky Plate)1.1%
- Schutzbrille(Safety Goggles)0.5%
- Tsitrubeere(Sitrus Berry)0.5%
- Gras-Samen(Grassy Seed)0.2%
- Clear Amulet0.2%
- Energiekraut(Power Herb)0.1%
- Blendpuder(Bright Powder)0.1%
- Burleobeere(Colbur Berry)0.1%
- Überreste(Leftovers)0.1%
Attacken
- Astralfragmente(Astral Barrage)99.9%
- Schutzschild(Protect)87.4%
- Psychokinese(Psychic)65.2%
- Ränkeschmied(Nasty Plot)30.4%
- Zugabe(Encore)28.5%
- Pollenknödel(Pollen Puff)14.5%
- Finsteraura(Dark Pulse)9.4%
- Flächenmacht(Expanding Force)9.4%
- Diebeskuss(Draining Kiss)7.0%
- Bizarroraum(Trick Room)6.9%
- Tera Blast5.6%
- Lehmschuss(Mud Shot)5.2%
- Spukball(Shadow Ball)5.0%
- Verhöhner(Taunt)4.2%
- Aussetzer(Disable)4.0%
Fähigkeiten
- As One (Spectrier)100.0%
Wesen & FP
- ScheuFP 4/0/0/252/0/25234.7%Wesen: Timid
- ScheuFP 0/0/0/252/4/25214.7%Wesen: Timid
- ScheuFP 0/0/4/252/0/25214.2%Wesen: Timid
- ScheuFP 4/0/4/220/124/1565.2%Wesen: Timid
- ScheuFP 188/0/0/156/0/1643.5%Wesen: Timid
- ScheuFP 172/0/4/180/12/1403.0%Wesen: Timid
- ScheuFP 4/0/84/164/4/2522.4%Wesen: Timid
- ScheuFP 108/0/44/100/4/2522.3%Wesen: Timid
- MäßigFP 52/0/4/252/44/1561.8%Wesen: Modest
- ScheuFP 76/0/60/116/4/2521.6%Wesen: Timid
- ScheuFP 108/0/36/100/12/2521.4%Wesen: Timid
- ScheuFP 0/0/0/252/0/2521.1%Wesen: Timid
- MäßigFP 4/0/0/252/0/2521.1%Wesen: Modest
- ScheuFP 4/0/4/244/4/2520.8%Wesen: Timid
- ScheuFP 28/0/4/220/4/2520.6%Wesen: Timid
Teamkollegen
- Zamazenta(König des Schildes)(Zamazenta-Crowned)48.0%
- Fuegro(Incineroar)42.3%
- Gortrom(Rillaboom)41.7%
- Hutsassa(Amoonguss)24.1%
- Furienblitz(Raging Bolt)22.9%
- Wulaosu(Fließender Stil)(Urshifu-Rapid-Strike)22.2%
- Boreos(Tornadus)21.3%
- Baojian(Chien-Pao)18.2%
- Farbeagle(Smeargle)17.4%
- Elfun(Whimsicott)15.2%
- Miraidon12.1%
- Koraidon11.1%
- Kyogre10.3%
- Terapagos9.7%
- Ogerpon(Fundamentmaske)(Ogerpon-Cornerstone)9.5%
Checks & Counters
Keine Daten
Tera-Typen
- Unlicht(Dark)34.0%
- Geist(Ghost)30.9%
- Normal18.0%
- Fee(Fairy)7.9%
- Psycho(Psychic)2.5%
- Kampf(Fighting)2.4%
- Pflanze(Grass)1.4%
- Wasser(Water)1.3%
- Boden(Ground)0.9%
- Stellar0.3%
- Käfer(Bug)0.1%
- Feuer(Fire)0.1%
- Drache(Dragon)0.0%
- Gift(Poison)0.0%
Rufe
Attackenliste
- Agilität
ENAgility
PsychoStatusPP 30Karmesin / Purpur
Level 1
Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Astralfragmente
ENAstral Barrage
GeistSpeziellStärke 120Gen. 100PP 5Karmesin / Purpur
Level 1
Der Anwender greift gegnerische Pokémon mit vielen kleinen Spukgestalten an.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Konfusstrahl
ENConfuse Ray
GeistStatusGen. 100PP 10Karmesin / Purpur
Level 1
Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Konfusion
ENConfusion
PsychoSpeziellStärke 50Gen. 100PP 25Karmesin / Purpur
Level 1
Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Aussetzer
ENDisable
NormalStatusGen. 100PP 20Karmesin / Purpur
Level 1
Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für vier Runden blockiert.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Risikotackle
ENDouble-Edge
NormalPhysischStärke 120Gen. 100PP 15Karmesin / Purpur
Level 1
Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Doppelkick
ENDouble Kick
KampfPhysischStärke 30Gen. 100PP 30Karmesin / Purpur
Level 1
Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Wachstum
ENGrowth
NormalStatusPP 20Karmesin / Purpur
Level 1
Der Körper wächst. Dadurch steigen Angriff und Spezial-Angriff.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Dunkelnebel
ENHaze
EisStatusPP 30Karmesin / Purpur
Level 1
Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Bürde
ENHex
GeistSpeziellStärke 65Gen. 100PP 10Karmesin / Purpur
Level 1
Eine Attacke, bei der der Anwender das Ziel bedrängt. Fügt Zielen mit Statusproblemen hohen Schaden zu.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Megasauger
ENMega Drain
PflanzeSpeziellStärke 40Gen. 100PP 15Karmesin / Purpur
Level 1
Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Ränkeschmied
ENNasty Plot
UnlichtStatusPP 20Karmesin / Purpur
Level 1
Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Klaps
ENPound
NormalPhysischStärke 40Gen. 100PP 35Karmesin / Purpur
Level 1
Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Spukball
ENShadow Ball
GeistSpeziellStärke 80Gen. 100PP 15Karmesin / Purpur
Level 1
Bewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Stampfer
ENStomp
NormalPhysischStärke 65Gen. 100PP 20Karmesin / Purpur
Level 1
Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - TackleNormalPhysischStärke 40Gen. 100PP 35
Karmesin / Purpur
Level 1
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Rutenschlag
ENTail Whip
NormalStatusGen. 100PP 30Karmesin / Purpur
Level 1
Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Bodycheck
ENTake Down
NormalPhysischStärke 90Gen. 85PP 20Karmesin / Purpur
Level 1
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Fuchtler
ENThrash
NormalPhysischStärke 120Gen. 100PP 10Karmesin / Purpur
Level 1
Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Lebenstropfen
ENLife Dew
WasserStatusPP 10Karmesin / Purpur
Level 8
Wundersames Wasser heilt die KP des Anwenders und seiner am Kampf beteiligten Mitstreiter.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Gigasauger
ENGiga Drain
PflanzeSpeziellStärke 75Gen. 100PP 10Karmesin / Purpur
Level 16
Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Anwender als KP gutgeschrieben.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Psychoschock
ENPsyshock
PsychoSpeziellStärke 80Gen. 100PP 10Karmesin / Purpur
Level 24
Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Rechte Hand
ENHelping Hand
NormalStatusPP 20Karmesin / Purpur
Level 32
Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Grasfeld
ENGrassy Terrain
PflanzeStatusPP 10Karmesin / Purpur
Level 40
Regeneriert fünf Runden lang in jeder neuen Runde ein paar KP aller Pokémon, die den Boden berühren. Erhöht die Stärke von Pflanzen-Attacken.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Psychofeld
ENPsychic Terrain
PsychoStatusPP 10Karmesin / Purpur
Level 40
Verhindert für fünf Runden, dass Pokémon am Boden von Erstschlag-Attacken getroffen werden. Erhöht die Stärke von Psycho-Attacken.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Energieball
ENEnergy Ball
PflanzeSpeziellStärke 90Gen. 100PP 10Karmesin / Purpur
Level 48
Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Psychokinese
ENPsychic
PsychoSpeziellStärke 90Gen. 100PP 10Karmesin / Purpur
Level 56
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Egelsamen
ENLeech Seed
PflanzeStatusGen. 90PP 10Karmesin / Purpur
Level 64
Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Heilwoge
ENHeal Pulse
PsychoStatusPP 10Karmesin / Purpur
Level 72
Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus und heilt dabei das Ziel mit der Hälfte von dessen maximalen KP.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Solarstrahl
ENSolar Beam
PflanzeSpeziellStärke 120Gen. 100PP 10Karmesin / Purpur
Level 80
Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
Rechner mit dieser Attacke öffnen - Seher
ENFuture Sight
PsychoSpeziellStärke 120Gen. 100PP 10Karmesin / Purpur
Level 88
Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt ein Angriff mit Psycho-Energie.
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