
Poke Project
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Tusk Pokémon
ENAxew

Aus Gen. 8
Sie rammen sich spielerisch mit ihren Fangzähnen. Brechen diese ab, wachsen sie sofort nach.
Erhöht den verursachten Schaden gegen Pokémon vom gleichen Geschlecht um 25% aber senkt ihn auf 0.75% gegen das andere Geschlecht.
Umgeht die gegnerische Fähigkeit, wenn sie eine Attacke verhindern kann.
Hindert Gegner daran Beeren zu essen.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Silberblick ENLeer NormalStatus | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kratzer ENScratch NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 3 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Trugschlag ENFalse Swipe NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 6 | TM57 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 40 | |
Gewissheit ENAssurance UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 9 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Karmesin / Purpur | 12 | TM87 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Schlitzer ENSlash NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 15 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Drachenklaue ENDragon Claw DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | 18 | TM78 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | Karmesin / Purpur | 21 | TM06 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 24 | TM108 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Drachentanz ENDragon Dance DracheStatus | Karmesin / Purpur | 27 | TM100 | — | — | — | PP 20 Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Breitseite ENBreaking Swipe DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | 30 | ✓ | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Energiefokus ENFocus Energy NormalStatus | Karmesin / Purpur | 33 | — | — | — | — | PP 30 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Drachenpuls ENDragon Pulse DracheSpeziell | Karmesin / Purpur | 36 | TM115 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 10 | |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | Karmesin / Purpur | 39 | TM88 | — | — | — | PP 20 Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wutanfall ENOutrage DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | 42 | TM156 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Guillotine NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 45 | — | — | — | — | Gen. 30PP 5 Ein Angriff mit einer großen Schere. Trifft die Attacke, führt sie beim Ziel sofort zum K.O. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 48 | TM152 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM27 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM58 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM28 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM55 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Draco Meteor DracheSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM169 | — | — | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Drachenschrei ENDragon Cheer DracheStatus | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 0Gen. 0PP 15 | |
Drachenrute ENDragon Tail DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM44 | — | — | — | Stärke 60Gen. 90PP 10 | |
Notsituation ENEndeavor NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | ✓ | — | — | Gen. 100PP 5 Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM25 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM43 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Eisenschädel ENIron Head StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM99 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Gifthieb ENPoison Jab GiftPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM83 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Karmesin / Purpur | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gegenschlag ENReversal KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM134 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Brüller ENRoar NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM172 | — | — | — | PP 20 Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM36 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Schuppenschuss ENScale Shot DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 25Gen. 90PP 20 | |
Dunkelklaue ENShadow Claw GeistPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM61 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Standpauke ENSnarl UnlichtSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM30 | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Fruststampfer ENStomping Tantrum BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM84 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Karmesin / Purpur | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM123 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Sternschauer ENSwift NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM32 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM01 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Tera Blast NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM171 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Trailblaze PflanzePhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM20 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Kreuzschere ENX-Scissor KäferPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM105 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Nassschweif ENAqua Tail WasserPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Konter ENCounter KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 20 Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | |
Überrumpler ENFirst Impression KäferPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Nachthieb ENNight Slash UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 |
—
Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
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Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
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Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote.
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Der Anwender greift das Ziel mit riesigen, scharfen Klauen an.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Der Anwender schwingt heftig seinen robusten Schweif, um damit gegnerische Pokémon anzugreifen und ihren Angriffs-Wert zu senken.
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Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
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Kometen werden heraufbeschworen. Der Rückstoß reduziert den Spezial-Angriff des Anwenders stark.
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The user raises its allies’ morale with a draconic cry so that their future attacks have a heightened chance of landing critical hits. This rouses Dragon types more.
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Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
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Der Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei eventuell vergiftet.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Der Anwender greift das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit Schuppen-Geschossen an. Erhöht die eigene Initiative, aber senkt die Verteidigung.
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Greift das Ziel mit einer scharfen Klaue aus Schatten an. Hohe Volltrefferquote.
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Wäscht gegnerischen Pokémon mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff.
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Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
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Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt.
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Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
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Eine sehr starke Attacke, die jedoch nur erfolgreich ist, wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der Anwender das Kampffeld betreten hat.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote.
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