Pokédex / Karmesin / Purpur / Mangunior

Poke Project
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Loitering Pokémon
ENYungoos

Aus Gen. 7
Es ist zwar ein Allesfresser, bevorzugt aber frische oder lebendige Nahrung. Auf der Suche nach Beute marschiert es die Straßen entlang.
Bewirkt bei Angriffen auf neu eingewechselte Ziele doppelten Schaden.
Verstärkt Bissattacken um 50%.
Erhöht den STAB von 1,5× auf 2×.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tackle NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Karmesin / Purpur | 3 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Gegenstoß ENPayback UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 7 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Sandwirbel ENSand Attack BodenStatus | Karmesin / Purpur | 10 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. | |
Kraftschub ENWork Up NormalStatus | Karmesin / Purpur | 13 | — | — | — | — | PP 30 Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 19 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | Karmesin / Purpur | 22 | TM05 | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Superzahn ENSuper Fang NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 25 | TM183 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert. | |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 28 | TM01 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | Karmesin / Purpur | 31 | TM06 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 34 | TM108 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Gähner ENYawn NormalStatus | Karmesin / Purpur | 37 | — | — | — | — | PP 10 Anwender gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fuchtler ENThrash NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 40 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Erholung ENRest PsychoStatus | Karmesin / Purpur | 43 | TM85 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM28 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Chilling Water WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM22 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM55 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Notsituation ENEndeavor NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | ✓ | — | — | Gen. 100PP 5 Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM25 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuerzahn ENFire Fang FeuerPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM08 | ✓ | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM130 | — | — | — | PP 20 Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eiszahn ENIce Fang EisPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM10 | ✓ | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Lehmschuss ENMud Shot BodenSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM35 | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychobeißer ENPsychic Fangs PsychoPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM63 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 10 | |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Karmesin / Purpur | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gegenschlag ENReversal KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM134 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM36 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Karmesin / Purpur | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Samenbomben ENSeed Bomb PflanzePhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM71 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fruststampfer ENStomping Tantrum BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM84 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Karmesin / Purpur | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Karmesin / Purpur | — | TM87 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Tera Blast NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM171 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM18 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Donnerzahn ENThunder Fang ElektroPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM09 | ✓ | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Trailblaze PflanzePhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM20 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM60 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Stromstoß ENWild Charge ElektroPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM147 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Zen-Kopfstoß ENZen Headbutt PsychoPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM59 | — | — | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 | |
Zuflucht ENLast Resort NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Stärke 140Gen. 100PP 5 |
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Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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Der Anwender greift das Ziel an, indem er es mit so kaltem Wasser überschüttet, dass es ihm die Kraft raubt. Dies senkt außerdem den Angriffs-Wert des Ziels.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen.
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Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein.
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Angriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt.
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Der Anwender beißt das Ziel mithilfe von Psycho-Kräften. Die Attacke durchbricht auch Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen.
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Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Wenn der Anwender terakristallisiert ist, entfesselt er Energie seines Tera-Typs. Diese Attacke fügt Schaden basierend auf dem höheren Wert von Angriff oder Spezial-Angriff des Anwenders zu.
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Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert.
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Der Anwender greift plötzlich an, als würde er aus hohem Gras hervorspringen. Sein leichtfüßiges Auftreten erhöht sein Tempo.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Anwender erzeugt Spannung und greift an, indem er auf Kollisionskurs geht. Er erleidet selbst leichten Schaden.
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Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
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Diese Attacke kann nur eingesetzt werden, nachdem alle verfügbaren Attacken ausgeführt worden sind.
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