
Poke Project
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Donkey Pokémon
ENMudbray

Aus Gen. 8
Es frisst Erde und verwandelt sie in Schlamm, den es an seine Hufe schmiert. Damit kann es selbst unwegsames Gelände ohne Rutschen überqueren.
Verhindert Verwirrung.
Wird es von einer Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung.
Verhindert zurückschrecken.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | Karmesin / Purpur | 1 | TM05 | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Eisenabwehr ENIron Defense StahlStatus | Karmesin / Purpur | 4 | TM104 | — | — | — | PP 15 Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelkick ENDouble Kick KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | 8 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 30 | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | 12 | TM28 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Stampfer ENStomp NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 16 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 20 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Konter ENCounter KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | 24 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | |
Pferdestärke ENHigh Horsepower BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | 28 | ✓ | — | — | — | Stärke 95Gen. 95PP 10 | |
Rammboss ENHeavy Slam StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | 32 | TM121 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | 36 | TM149 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Megakick ENMega Kick NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 40 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 75PP 5 | |
Kraftkoloss ENSuperpower KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | 44 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM66 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Nahkampf ENClose Combat KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM167 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 | |
Fluch ENCurse GeistStatus | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | ✓ | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Erdkräfte ENEarth Power BodenSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM133 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Notsituation ENEndeavor NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | ✓ | — | — | Gen. 100PP 5 Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM25 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Eisenschädel ENIron Head StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM99 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Fußkick ENLow Kick KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM12 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. | |
Fußtritt ENLow Sweep KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM39 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Brüller ENRoar NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM172 | ✓ | — | — | PP 20 Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM86 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM36 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Sandgrab ENSand Tomb BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM176 | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Karmesin / Purpur | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Katapult ENSmack Down GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM179 | ✓ | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Tarnsteine ENStealth Rock GesteinStatus | Karmesin / Purpur | — | TM116 | — | — | — | PP 20 Der Anwender legt eine Falle aus schwebenden Steinen aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fruststampfer ENStomping Tantrum BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM84 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM150 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Karmesin / Purpur | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM01 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Tera Blast NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM171 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Geofissur ENFissure BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Gen. 30PP 5 Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O. |
Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
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Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
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Das Ziel wird extrem stark getroffen.
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Der Anwender greift das Ziel mit einer heftigen Ganzkörper-Attacke an.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.
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Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
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Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
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Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.
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Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
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Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Anwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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