Pokédex / Karmesin / Purpur / Quartermak

Poke Project
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Teamwork Pokémon
ENPassimian

Aus Gen. 8
Sie bilden Gruppen von 20 Exemplaren. Durch klare Aufgabenteilung haben sie den Gefahren der Natur getrotzt und bis heute überlebt.
Wird einer seiner Mitstreiter besiegt, erhält es dessen Fähigkeit.
Erhöht den Angriff um 2 Stufen wenn ein Statuswert gesenkt wird.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Silberblick ENLeer NormalStatus | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tackle NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | 5 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Energiefokus ENFocus Energy NormalStatus | Karmesin / Purpur | 10 | — | — | — | — | PP 30 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Prügler ENBeat Up UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 15 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Der Anwender greift zusammen mit allen Mitgliedern seines Teams das Ziel an. Je mehr Pokémon sich im Team befinden, desto höher die Anzahl der Angriffe. | |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | Karmesin / Purpur | 20 | TM06 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 25 | TM01 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 30 | TM43 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Protzer ENBulk Up KampfStatus | Karmesin / Purpur | 35 | TM64 | — | — | — | PP 20 Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fuchtler ENThrash NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 40 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 45 | ✓ | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Nahkampf ENClose Combat KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | 50 | TM167 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 | |
Gegenschlag ENReversal KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | 55 | TM134 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 60 | TM152 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Akrobatik ENAcrobatics FlugPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM14 | — | — | — | Stärke 55Gen. 100PP 15 | |
Stafette ENBaton Pass NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM132 | — | — | — | PP 40 Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM66 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM58 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM28 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Chilling Water WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM22 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Coaching KampfStatus | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Der Anwender sorgt durch geschickte Anweisungen dafür, dass der Angriff und die Verteidigung seiner Mitstreiter steigen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fluch ENCurse GeistStatus | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ableithieb ENDrain Punch KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM73 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM149 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Elektronetz ENElectroweb ElektroSpeziell | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Energieball ENEnergy Ball PflanzeSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM119 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM25 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Fokusstoß ENFocus Blast KampfSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM158 | — | — | — | Stärke 120Gen. 70PP 5 | |
Power-Punch ENFocus Punch KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 150Gen. 100PP 20 | |
Strauchler ENGrass Knot PflanzeSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM81 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. | |
Mülltreffer ENGunk Shot GiftPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM102 | — | — | — | Stärke 120Gen. 80PP 5 | |
Gyroball ENGyro Ball StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM180 | — | — | — | Gen. 100PP 5 Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden. | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM163 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eisenschädel ENIron Head StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM99 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Abschlag ENKnock Off UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM181 | ✓ | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Fußkick ENLow Kick KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM12 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. | |
Fußtritt ENLow Sweep KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM39 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Leidteiler ENPain Split NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Addiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Karmesin / Purpur | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM86 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM36 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Samenbomben ENSeed Bomb PflanzePhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM71 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM114 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Katapult ENSmack Down GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM179 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Karmesin / Purpur | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Karmesin / Purpur | — | TM87 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Tera Blast NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM171 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM18 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Trailblaze PflanzePhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM20 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM60 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Schnellkonter ENUpper Hand KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 15 | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Vakuumwelle ENVacuum Wave KampfSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM184 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Konter ENCounter KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 20 Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | |
Offenlegung ENFeint NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 10 | |
Ruckzuckhieb ENQuick Attack NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Rapidschutz ENQuick Guard KampfStatus | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Schützt Anwender und Mitstreiter vor Erstschlag-Attacken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Geowurf ENSeismic Toss KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. |
—
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
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Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat.
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Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Fängt gegnerische Pokémon mit einem elektrischen Netz und senkt deren Initiative.
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Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
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Anwender schießt mit Müll auf das Ziel. Vergiftet dieses eventuell.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
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Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
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Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen.
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Bewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
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Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
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If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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The user reacts to the target's movement and strikes with the heel of its palm, making the target flinch. This move fails if the target is not readying a priority move.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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Erstschlag-Attacke, bei der ein Faustwirbel eine Vakuumwelle auf das Ziel sendet.
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Ziele, die Attacken wie Schutzschild oder Scanner eingesetzt haben, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken.
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Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
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