Pokédex / Karmesin / Purpur / Kamehaps

Poke Project
LOADING
Das Feld wird vorbereitet…
Snapping Pokémon
ENChewtle

Aus Gen. 8
Im Kampf greift es mit dem steinharten Horn auf seinem Kopf an. Schreckt der Gegner zurück, schnappt es zu und lässt nicht wieder los.
Verstärkt Bissattacken um 50%.
Schützt vor kritischen Treffern.
Verdoppelt die Initiative während es regnet.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tackle NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aquaknarre ENWater Gun WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 7 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Karmesin / Purpur | 14 | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kopfnuss ENHeadbutt NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 21 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Konter ENCounter KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | 28 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | |
Fesselbiss ENJaw Lock UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 35 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Aquadurchstoß ENLiquidation WasserPhysisch | Karmesin / Purpur | 42 | TM110 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 10 | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 49 | TM66 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Chilling Water WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM22 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM108 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Drachenrute ENDragon Tail DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM44 | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 90PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM25 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Trugschlag ENFalse Swipe NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM57 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 40 | |
Hydropumpe ENHydro Pump WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM142 | — | — | — | Stärke 110Gen. 80PP 5 | |
Eiszahn ENIce Fang EisPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM10 | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Lehmschuss ENMud Shot BodenSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM35 | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Gifthieb ENPoison Jab GiftPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM83 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 20 | |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Karmesin / Purpur | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM06 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Krabbelkracher ENSkitter Smack KäferPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 70Gen. 90PP 10 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fruststampfer ENStomping Tantrum BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM84 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM123 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM01 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Tera Blast NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM171 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM11 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM77 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Whirlpool WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Magensäfte ENGastro Acid GiftStatus | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit. | |
Hausbruch ENShell Smash NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
—
Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender und Ziel können nicht ausgetauscht werden, bis einer von ihnen kampfunfähig wird. Der Effekt endet, wenn eines der Pokémon das Kampffeld verlässt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Der Anwender greift das Ziel mit der Kraft des Wassers an. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Der Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei eventuell vergiftet.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Der Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |