
Poke Project
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Coal Pokémon
ENCarkol

Aus Gen. 8
Es dreht seine Füße mit hoher Geschwindigkeit und kann sich dadurch bis zu 30 km/h schnell bewegen. Es speit 1 000 ºC heiße Flammen.
Wird es von einer Wasser- oder Feuer-Attacke getroffen, steigt seine Initiative drastisch.
Hat eine 30% Chance, bei Kontakt Verbrennung auszulösen.
Schützt vor Feuer Attacken. Sobald eine Feuer Attacke blockiert wurde, erhöht sich der Schaden der eigenen Feuer Attacken um 50%.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nitroladung ENFlame Charge FeuerPhysisch | Karmesin / Purpur | 0 | TM38 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Sammelt seine Energie und erhöht dadurch die eigene Initiative. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Turbodreher ENRapid Spin NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 40 | |
Katapult ENSmack Down GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | TM179 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Rauchwolke ENSmokescreen NormalStatus | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem. | |
Tackle NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Steinpolitur ENRock Polish GesteinStatus | Karmesin / Purpur | 15 | — | — | — | — | PP 20 Anwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Erhöht den Initiative-Wert stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Antik-Kraft ENAncient Power GesteinSpeziell | Karmesin / Purpur | 20 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 5 | |
Einäschern ENIncinerate FeuerSpeziell | Karmesin / Purpur | 27 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Tarnsteine ENStealth Rock GesteinStatus | Karmesin / Purpur | 35 | TM116 | — | — | — | PP 20 Der Anwender legt eine Falle aus schwebenden Steinen aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Brandstempel ENHeat Crash FeuerPhysisch | Karmesin / Purpur | 41 | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 10 Rempelattacke mit brennendem Körper. Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. | |
Felswurf ENRock Blast GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | 48 | TM76 | — | — | — | Stärke 25Gen. 90PP 10 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | 55 | TM150 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Body Press KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM89 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM66 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM28 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Fluch ENCurse GeistStatus | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM55 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM25 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM141 | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Feuerwirbel ENFire Spin FeuerSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM24 | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM125 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Flammenblitz ENFlare Blitz FeuerPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM165 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Gyroball ENGyro Ball StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM180 | — | — | — | Gen. 100PP 5 Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden. | |
Hitzewelle ENHeat Wave FeuerSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM118 | — | — | — | Stärke 95Gen. 90PP 10 | |
Rammboss ENHeavy Slam StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM121 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. | |
Eisenabwehr ENIron Defense StahlStatus | Karmesin / Purpur | — | TM104 | — | — | — | PP 15 Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eisenschädel ENIron Head StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM99 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Meteorstrahl ENMeteor Beam GesteinSpeziell | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 120Gen. 90PP 10 | |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM05 | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Hitzekoller ENOverheat FeuerSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM157 | — | — | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Juwelenkraft ENPower Gem GesteinSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM101 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM74 | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM86 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM36 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Sandgrab ENSand Tomb BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM176 | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Karmesin / Purpur | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Siedewasser ENScald WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Brandsand ENScorching Sands BodenSpeziell | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 10 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stachler ENSpikes BodenStatus | Karmesin / Purpur | — | TM90 | — | — | — | PP 20 Der Anwender legt Stacheln aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Karmesin / Purpur | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM01 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Frustflamme ENTemper Flare FeuerPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Tera Blast NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM171 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Irrlicht ENWill-O-Wisp FeuerStatus | Karmesin / Purpur | — | TM107 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Anwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen. |
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Trifft das Ziel mit einer Dreh-Attacke. Befreit den Anwender unter anderem von Wickel, Klammergriff und Egelsamen. Erhöht die Initiative des Anwenders.
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Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
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Eine Feuer-Attacke. Trägt ein gegnerisches Pokémon eine Beere oder ein ähnliches Item bei sich, wird dieses von den Flammen verzehrt und geht verloren.
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Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel.
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Anwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
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Der Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden.
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Gegnerische Pokémon werden von einem Sturm aus heißer Luft getroffen und erleiden eventuell Verbrennungen.
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Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
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Der Anwender sammelt in Runde 1 kosmische Kräfte und erhöht damit seinen Spezial-Angriff, bevor er in Runde 2 das Ziel angreift.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
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Anwender attackiert mit einem Lichtstrahl, der funkelt, als sei er aus Juwelen.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.
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Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.
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Der Anwender greift das Ziel mit brennend heißem Sand an und fügt ihm eventuell Verbrennungen zu.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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Spurred by desperation, the user attacks the target. This move's power is doubled if the user's previous move failed.
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If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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