Pokédex / Karmesin / Purpur / Granforgita

Poke Project
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Hammer Pokémon
ENTinkaton

The hammer tops 220 pounds, yet it gets swung around easily by Tinkaton as it steals whatever it pleases and carries its plunder back home.
Umgeht die gegnerische Fähigkeit, wenn sie eine Attacke verhindern kann.
Verhindert Verwirrung.
Stiehlt angreifenden Pokémon bei Kontakt das Item.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gigaton Hammer StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | 0 | — | — | — | — | Stärke 160Gen. 100PP 5 The user swings its whole body around to attack with its huge hammer. This move can't be used twice in a row. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erstauner ENAstonish GeistPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 15 | |
Feenbrise ENFairy Wind FeeSpeziell | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Kulleraugen ENBaby-Doll Eyes FeeStatus | Karmesin / Purpur | 5 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Bei dieser Erstschlag-Attacke erobert der Anwender das Herz des Zieles, indem er es mit Kulleraugen ansieht, und senkt dabei dessen Angriffs-Wert. | |
Metallklaue ENMetal Claw StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | 8 | TM31 | — | — | — | Stärke 50Gen. 95PP 35 | |
Bezirzer ENCovet NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 11 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | 14 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Diebeskuss ENDraining Kiss FeeSpeziell | Karmesin / Purpur | 17 | TM37 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Bitterkuss ENSweet Kiss FeeStatus | Karmesin / Purpur | 21 | — | — | — | — | Gen. 75PP 10 Anwender küsst das Ziel, das durch diese Niedlichkeit verwirrt wird. | |
Wirbler ENBrutal Swing UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 24 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Slam NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 27 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 75PP 20 | |
Lichtkanone ENFlash Cannon StahlSpeziell | Karmesin / Purpur | 31 | TM93 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Knuddler ENPlay Rough FeePhysisch | Karmesin / Purpur | 35 | TM127 | — | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Mogelhieb ENFake Out NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 39 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 10 | |
Schmeichler ENFlatter UnlichtStatus | Karmesin / Purpur | 43 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Schmeichelt dem Ziel, um es zu verwirren. Erhöht dessen Spezial-Angriff. | |
Krabbelkracher ENSkitter Smack KäferPhysisch | Karmesin / Purpur | 47 | ✓ | — | — | — | Stärke 70Gen. 90PP 10 | |
Abschlag ENKnock Off UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 52 | TM181 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM58 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM28 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Zugabe ENEncore NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM122 | — | — | — | Gen. 100PP 5 Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. | |
Notsituation ENEndeavor NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 5 Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM25 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Trugträne ENFake Tears UnlichtStatus | Karmesin / Purpur | — | TM03 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Täuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM43 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Schmarotzer ENFoul Play UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM62 | — | — | — | Stärke 95Gen. 100PP 15 | |
Stahlpresse ENHard Press StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 0Gen. 100PP 10 | |
Rammboss ENHeavy Slam StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM121 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. | |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM130 | — | — | — | PP 20 Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM75 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Metallsound ENMetal Sound StahlStatus | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen spitzen Schrei aus, der die Spezial-Verteidigung des Zieles stark senkt. | |
Metronom ENMetronome NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM80 | — | — | — | PP 10 Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Pounce KäferPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM21 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM74 | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM86 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM36 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Fähigkeitstausch ENSkill Swap PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM98 | — | — | — | PP 10 Anwender tauscht seine Fähigkeit mit der des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Katapult ENSmack Down GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM179 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Tarnsteine ENStealth Rock GesteinStatus | Karmesin / Purpur | — | TM116 | — | — | — | PP 20 Der Anwender legt eine Falle aus schwebenden Steinen aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stahlstrahl ENSteel Beam StahlSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM170 | — | — | — | Stärke 140Gen. 95PP 5 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM150 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tera Blast NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM171 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM18 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Donnerwelle ENThunder Wave ElektroStatus | Karmesin / Purpur | — | TM82 | — | — | — | Gen. 90PP 20 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. |
Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt.
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Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt.
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Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht.
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Der Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item.
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Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
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Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens.
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Der Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt allen Pokémon im Umkreis dabei Schaden zu.
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Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
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Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Senkt eventuell den Angriffs-Wert des Zieles.
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Erstschlag-Attacke, die das Ziel zurückschrecken lässt. Gelingt nur, wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der Anwender das Kampffeld betreten hat.
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Der Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff.
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Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an.
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The target is crushed with an arm, a claw, or the like to inflict damage. The more HP the target has left, the greater the move's power.
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The user attacks by pouncing on the target. This also lowers the target's Speed stat.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
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Der Anwender schießt Stahl, den er in seinem ganzen Körper angesammelt hat, in Form eines mächtigen Strahls ab. Dabei verletzt er sich auch selbst.
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Anwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
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If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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