Pokédex / Karmesin / Purpur / Heerashai

Poke Project
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Big Catfish Pokémon
ENDondozo

It treats Tatsugiri like its boss and follows it loyally. Though powerful, Dondozo is apparently not very smart.
Ignoriert die Statusveränderung der Pokémon bei der Schadens- und Genauigkeitsberechnung.
Verhindert Verliebtheit und schützt gegen Liebreiz.
Verhindert Verbrennung.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Superschall ENSupersonic NormalStatus | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Gen. 55PP 20 Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tackle NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Aquaknarre ENWater Gun WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Spaßkanone ENTickle NormalStatus | Karmesin / Purpur | 5 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel zum Lachen und senkt dadurch dessen Angriff und Verteidigung. | |
Dreschflegel ENFlail NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 10 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Erholung ENRest PsychoStatus | Karmesin / Purpur | 15 | TM85 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Karmesin / Purpur | 15 | TM70 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Taucher ENDive WasserPhysisch | Karmesin / Purpur | 20 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Kampfgebrüll ENNoble Roar NormalStatus | Karmesin / Purpur | 25 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Anwender stößt ein Kampfgebrüll aus, das das Ziel einschüchtert und zugleich seinen Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert senkt. | |
Überflutung ENSoak WasserStatus | Karmesin / Purpur | 30 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Überschüttet das Ziel mit Unmengen an Wasser und ändert den Typ damit in Wasser um. | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 35 | TM66 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Nassschweif ENAqua Tail WasserPhysisch | Karmesin / Purpur | 40 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Karmesin / Purpur | 45 | TM50 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Order Up DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | 50 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Rammboss ENHeavy Slam StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | 55 | TM121 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 60 | ✓ | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Wave Crash WasserPhysisch | Karmesin / Purpur | 65 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Lawine ENAvalanche EisPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Body Press KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM89 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM28 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Chilling Water WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM22 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM108 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Fluch ENCurse GeistStatus | Karmesin / Purpur | — | ✓ | ✓ | — | — | PP 10 Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM149 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM25 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM152 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Hydropumpe ENHydro Pump WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM142 | — | — | — | Stärke 110Gen. 80PP 5 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM163 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eiszahn ENIce Fang EisPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM10 | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Aquadurchstoß ENLiquidation WasserPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM110 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 10 | |
Wutanfall ENOutrage DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM156 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM86 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM06 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Fruststampfer ENStomping Tantrum BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM84 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM123 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM01 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Tera Blast NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM171 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM11 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM77 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Zen-Kopfstoß ENZen Headbutt PsychoPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM59 | — | — | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 | |
Geofissur ENFissure BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Gen. 30PP 5 Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O. | |
Fuchtler ENThrash NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Gähner ENYawn NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Anwender gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
—
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
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Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
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The user attacks with elegant poise. If the user has a Tatsugiri in its mouth, this move boosts one of the user's stats based on the Tatsugiri's form.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
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The user shrouds itself in water and slams into the target with its whole body to inflict damage. This also damages the user quite a lot.
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Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel.
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Der Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein.
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Der Anwender greift das Ziel mit der Kraft des Wassers an. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
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Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
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Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
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