Pokédex / Karmesin / Purpur / Riesenzahn

Poke Project
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Paradox Pokémon
ENGreat Tusk

This creature resembles a mysterious Pokémon that, according to a paranormal magazine, has lived since ancient times.
Boosts the Pokémon's most proficient stat in harsh sunlight or if the Pokémon is holding Booster Energy.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Einigler ENDefense Curl NormalStatus | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | PP 40 Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hornattacke ENHorn Attack NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 25 | |
Walzer ENRollout GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 90PP 20 | |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Karmesin / Purpur | 1 | TM49 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | 7 | TM28 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Karmesin / Purpur | 14 | TM87 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Turbodreher ENRapid Spin NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 21 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 40 | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | 28 | TM58 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Fruststampfer ENStomping Tantrum BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | 35 | TM84 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Abschlag ENKnock Off UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 42 | TM181 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | 49 | TM149 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 56 | TM152 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Nahkampf ENClose Combat KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | 63 | TM167 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 | |
Notsituation ENEndeavor NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 70 | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 5 Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. | |
Vielender ENMegahorn KäferPhysisch | Karmesin / Purpur | 77 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 85PP 10 | |
Kopfstoß ENHead Smash GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | 84 | — | — | — | — | Stärke 150Gen. 80PP 5 | |
Headlong Rush BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | 91 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 | |
Body Press KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM89 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM66 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Protzer ENBulk Up KampfStatus | Karmesin / Purpur | — | TM64 | — | — | — | PP 20 Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM55 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Erdkräfte ENEarth Power BodenSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM133 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM25 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuerzahn ENFire Fang FeuerPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM08 | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Lichtkanone ENFlash Cannon StahlSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM93 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Rammboss ENHeavy Slam StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM121 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. | |
Pferdestärke ENHigh Horsepower BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 95Gen. 95PP 10 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM163 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eiszahn ENIce Fang EisPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM10 | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Ice Spinner EisPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM124 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Eisenschädel ENIron Head StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM99 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Lehmschuss ENMud Shot BodenSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM35 | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM05 | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Knuddler ENPlay Rough FeePhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM127 | — | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychoschock ENPsyshock PsychoSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM54 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Erholung ENRest PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gegenschlag ENReversal KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM134 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Brüller ENRoar NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM172 | — | — | — | PP 20 Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM86 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM36 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Karmesin / Purpur | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM06 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Katapult ENSmack Down GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM179 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Schmalhorn ENSmart Strike StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM53 | — | — | — | Stärke 70PP 10 Der Anwender durchbohrt das Ziel mit seinem spitzen Horn. Diese Attacke trifft immer. | |
Tarnsteine ENStealth Rock GesteinStatus | Karmesin / Purpur | — | TM116 | — | — | — | PP 20 Der Anwender legt eine Falle aus schwebenden Steinen aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM150 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Donnerstoß ENSupercell Slam ElektroPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 100Gen. 95PP 15 | |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM01 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Frustflamme ENTemper Flare FeuerPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Tera Blast NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM171 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Neck Strike ENThroat Chop UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Donnerzahn ENThunder Fang ElektroPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM09 | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Zen-Kopfstoß ENZen Headbutt PsychoPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM59 | — | — | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 |
Spießt das Ziel mit einem spitzen Horn auf.
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Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt die Stärke.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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Trifft das Ziel mit einer Dreh-Attacke. Befreit den Anwender unter anderem von Wickel, Klammergriff und Egelsamen. Erhöht die Initiative des Anwenders.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
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Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn.
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Anwender greift unter Einsatz seines Lebens mit einem Kopfstoß an und nimmt dabei selbst jede Menge Schaden.
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The user smashes into the target in a full-body tackle. This also lowers the user’s Defense and Sp. Def stats.
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Der Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
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Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen.
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Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Der Anwender greift das Ziel mit einer heftigen Ganzkörper-Attacke an.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein.
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The user covers its feet in thin ice and twirls around, slamming into the target. This move's spinning motion also destroys the terrain.
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Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
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Angriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Senkt eventuell den Angriffs-Wert des Zieles.
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Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
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Anwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
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The user electrifies its body and drops onto the target to inflict damage. If this move misses, the user takes damage instead.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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Spurred by desperation, the user attacks the target. This move's power is doubled if the user's previous move failed.
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If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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Das Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen.
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Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert.
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Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
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