Pokédex / Sonne / Mond / Zygarde(10%-Form)

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ENZygarde-10-Power-Construct

Im Kampf gegen all jene, die das Ökosystem in Gefahr bringen, nimmt es angeblich eine noch mächtigere Form an.
Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, eilen ihm weitere Zellen zu Hilfe und es nimmt die Optimumform an.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Sonne / Mond | 1 | TM78 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Feuerodem ENDragon Breath DracheSpeziell | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Schlangenblick ENGlare NormalStatus | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. | |
Bodyguard ENSafeguard NormalStatus | Sonne / Mond | 5 | TM20 | — | — | — | PP 25 Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Sonne / Mond | 10 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Klammergriff ENBind NormalPhysisch | Sonne / Mond | 18 | — | — | — | — | Stärke 15Gen. 85PP 20 | |
Bodengewalt ENLand’s Wrath BodenPhysisch | Sonne / Mond | 26 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Sonne / Mond | 35 | TM37 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Dunkelnebel ENHaze EisStatus | Sonne / Mond | 44 | — | — | — | — | PP 30 Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Sonne / Mond | 51 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Sonne / Mond | 55 | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Tarnung ENCamouflage NormalStatus | Sonne / Mond | 59 | — | — | — | — | PP 20 Der Typ des Anwenders passt sich der Umgebung an, sei es im Wasser, im Gras oder in einer Höhle. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Drachenpuls ENDragon Pulse DracheSpeziell | Sonne / Mond | 63 | — | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 10 | |
Einrollen ENCoil GiftStatus | Sonne / Mond | 72 | — | — | — | — | PP 20 Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wutanfall ENOutrage DrachePhysisch | Sonne / Mond | 80 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Sonne / Mond | — | TM31 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Drachenrute ENDragon Tail DrachePhysisch | Sonne / Mond | — | TM82 | — | — | — | Stärke 60Gen. 90PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Fokusstoß ENFocus Blast KampfSpeziell | Sonne / Mond | — | TM52 | — | — | — | Stärke 120Gen. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Strauchler ENGrass Knot PflanzeSpeziell | Sonne / Mond | — | TM86 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Sonne / Mond | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer mag. | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Sonne / Mond | — | TM80 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schlammwoge ENSludge Wave GiftSpeziell | Sonne / Mond | — | TM34 | — | — | — | Stärke 95Gen. 100PP 10 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Sonne / Mond | — | TM71 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Sonne / Mond | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Sonne / Mond | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Draco Meteor DracheSpeziell | Sonne / Mond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Sanktionskern ENCore Enforcer DracheSpeziell | Sonne / Mond | — | — | — | — | ✓ | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Drachentanz ENDragon Dance DracheStatus | Sonne / Mond | — | — | — | — | ✓ | PP 20 Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Turbotempo ENExtreme Speed NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | — | — | — | ✓ | Stärke 80Gen. 100PP 5 | |
Tausend Pfeile ENThousand Arrows BodenPhysisch | Sonne / Mond | — | — | — | — | ✓ | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Tausend Wellen ENThousand Waves BodenPhysisch | Sonne / Mond | — | — | — | — | ✓ | Stärke 90Gen. 100PP 10 |
Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller Pokémon in der Umgebung sinkt.
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Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden.
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Der Anwender sammelt die Kraft des weiten Landes und greift an, indem er sie gebündelt auf das Ziel lenkt.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
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Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Greift Pokémon in der Nähe des Anwenders mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell vergiftet.
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Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen. Hohe Volltrefferquote.
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Kometen werden heraufbeschworen. Der Rückstoß reduziert den Spezial-Angriff des Anwenders stark.
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Hat das Pokémon, das durch diese Attacke Schaden genommen hat, in dieser Runde bereits gehandelt, verliert es seine Fähigkeit.
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Extrem schnelle und kraftvolle Attacke mit hoher Erstschlagquote.
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Die Attacke erfasst auch fliegende und schwebende Pokémon. Werden sie getroffen, fallen sie zu Boden.
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Der Anwender greift mit einer Welle an, die dicht über dem Boden verläuft und alle Pokémon, die sie erfasst, an der Flucht hindert.
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