Pokédex / Sonne / Mond / Entoron

Poke Project
LOADING
Das Feld wird vorbereitet…
Duck Pokémon
ENGolduck

An seinen langen, dünnen Gliedmaßen befinden sich Schwimmflossen. Mit diesen kann es anmutig durch Seen schwimmen.
Befeuchtet die Umgebung und verhindert so den Einsatz von Attacken wie Finale, die Explosionen auslösen.
Hebt alle Wetter-Effekte auf.
Erhöht bei Regen die Initiative.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wasserdüse ENAqua Jet WasserPhysisch | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 Sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Konfusion ENConfusion PsychoSpeziell | Sonne / Mond | 10 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 25 | |
Egotrip ENMe First NormalStatus | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | PP 20 Anwender führt die Attacke des Zieles zuerst und mit höherer Stärke aus. Dies schlägt fehl, falls der Anwender nicht vor dem Ziel zum Zug kommt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kratzer ENScratch NormalPhysisch | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Rutenschlag ENTail Whip NormalStatus | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles. | |
Aquaknarre ENWater Gun WasserSpeziell | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Nassmacher ENWater Sport WasserStatus | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | PP 15 Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kratzfurie ENFury Swipes NormalPhysisch | Sonne / Mond | 13 | — | — | — | — | Stärke 18Gen. 80PP 15 | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Sonne / Mond | 16 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Aussetzer ENDisable NormalStatus | Sonne / Mond | 19 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für vier Runden blockiert. | |
Kreideschrei ENScreech NormalStatus | Sonne / Mond | 22 | — | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Zen-Kopfstoß ENZen Headbutt PsychoPhysisch | Sonne / Mond | 25 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 | |
Nassschweif ENAqua Tail WasserPhysisch | Sonne / Mond | 28 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Überflutung ENSoak WasserStatus | Sonne / Mond | 31 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Überschüttet das Ziel mit Unmengen an Wasser und ändert den Typ damit in Wasser um. | |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | Sonne / Mond | 36 | TM77 | — | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Amnesie ENAmnesia PsychoStatus | Sonne / Mond | 41 | — | — | — | — | PP 20 Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Sonne / Mond | — | TM94 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Hydropumpe ENHydro Pump WasserSpeziell | Sonne / Mond | 46 | — | — | — | — | Stärke 110Gen. 80PP 5 | |
Wunderraum ENWonder Room PsychoStatus | Sonne / Mond | 51 | — | — | — | — | PP 10 Anwender erzeugt bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Verteidigung aller Pokémon mit ihrer Spezial-Verteidigung getauscht wird. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | Sonne / Mond | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Blizzard EisSpeziell | Sonne / Mond | — | TM14 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Sonne / Mond | — | TM31 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Gedankengut ENCalm Mind PsychoStatus | Sonne / Mond | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Sonne / Mond | — | TM56 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Fokusstoß ENFocus Blast KampfSpeziell | Sonne / Mond | — | TM52 | — | — | — | Stärke 120Gen. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Hagelsturm ENHail EisStatus | Sonne / Mond | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen außer Eis-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Sonne / Mond | — | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Sonne / Mond | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fußtritt ENLow Sweep KampfPhysisch | Sonne / Mond | — | TM47 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychokinese ENPsychic PsychoSpeziell | Sonne / Mond | — | TM29 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Psychoschock ENPsyshock PsychoSpeziell | Sonne / Mond | — | TM03 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Sonne / Mond | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Sonne / Mond | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer mag. | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Siedewasser ENScald WasserSpeziell | Sonne / Mond | — | TM55 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Dunkelklaue ENShadow Claw GeistPhysisch | Sonne / Mond | — | TM65 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Sonne / Mond | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | Sonne / Mond | — | TM98 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 |
—
Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon in seiner Umgebung an.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Greift das Ziel mit einer scharfen Klaue aus Schatten an. Hohe Volltrefferquote.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |