Pokédex / Sonne / Mond / Magearna

Poke Project
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Artificial Pokémon

Es wurde vor ungefähr 500 Jahren von einem Wissenschaftler erschaffen. Sein eigentlicher Körper ist der als „Seelenherz“ bezeichnete Teil.
Erhöht jedes Mal, wenn ein Pokémon besiegt wird, den eigenen Spezial-Angriff.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Trickschutz ENCrafty Shield FeeStatus | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | PP 10 Schützt mit einer mysteriösen Macht seine Mitstreiter und sich vor Status-Attacken, nicht jedoch vor Attacken, die Schaden verursachen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Einigler ENDefense Curl NormalStatus | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | PP 40 Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hilfsmechanik ENGear Up StahlStatus | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | PP 20 Der Anwender erhöht mithilfe von Zahnrädern Angriff und Spezial-Angriff von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | PP 20 Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eisenschädel ENIron Head StahlPhysisch | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Psystrahl ENPsybeam PsychoSpeziell | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Gangwechsel ENShift Gear StahlStatus | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | PP 10 Durch Drehen der Zahnräder erhöht sich nicht nur der Angriffs-Wert, sondern auch die Initiative des Anwenders stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ultraschall ENSonic Boom NormalSpeziell | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Gen. 90PP 20 Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet. | |
Beschwörung ENLucky Chant NormalStatus | Sonne / Mond | 9 | — | — | — | — | PP 30 Anwender singt eine Beschwörungsformel, die fünf Runden lang Volltreffer gegen sein Team verhindert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aurorastrahl ENAurora Beam EisSpeziell | Sonne / Mond | 17 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Spiegelsalve ENMirror Shot StahlSpeziell | Sonne / Mond | 25 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 85PP 10 | |
Willensleser ENMind Reader NormalStatus | Sonne / Mond | 33 | — | — | — | — | PP 5 Ahnt Bewegungen des Zieles voraus, um zu gewährleisten, dass die nächste eigene Attacke trifft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lichtkanone ENFlash Cannon StahlSpeziell | Sonne / Mond | 41 | TM91 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Kanonenbouquet ENFleur Cannon FeeSpeziell | Sonne / Mond | 49 | — | — | — | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Eisenabwehr ENIron Defense StahlStatus | Sonne / Mond | 57 | — | — | — | — | PP 15 Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Leidteiler ENPain Split NormalStatus | Sonne / Mond | 65 | — | — | — | — | PP 20 Addiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Synchrolärm ENSynchronoise PsychoSpeziell | Sonne / Mond | 73 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Aurasphäre ENAura Sphere KampfSpeziell | Sonne / Mond | 81 | — | — | — | — | Stärke 80PP 20 Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Trifft in jedem Fall. | |
Statustausch ENHeart Swap PsychoStatus | Sonne / Mond | 89 | — | — | — | — | PP 10 Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Trumpfkarte ENTrump Card NormalSpeziell | Sonne / Mond | 97 | — | — | — | — | PP 5 Je weniger AP diese Attacke hat, desto höher fällt ihre Stärke aus. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Sonne / Mond | — | TM31 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Gedankengut ENCalm Mind PsychoStatus | Sonne / Mond | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ladestrahl ENCharge Beam ElektroSpeziell | Sonne / Mond | — | TM57 | — | — | — | Stärke 50Gen. 90PP 10 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zauberschein ENDazzling Gleam FeeSpeziell | Sonne / Mond | — | TM99 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Widerhall ENEchoed Voice NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM49 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Itemsperre ENEmbargo UnlichtStatus | Sonne / Mond | — | TM63 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Das Ziel kann fünf Runden lang weder getragene Items nutzen, noch kann sein Trainer Items auf es anwenden. | |
Energieball ENEnergy Ball PflanzeSpeziell | Sonne / Mond | — | TM53 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Explosion NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM64 | — | — | — | Stärke 250Gen. 100PP 5 | |
Trugschlag ENFalse Swipe NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM54 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 40 | |
Fokusstoß ENFocus Blast KampfSpeziell | Sonne / Mond | — | TM52 | — | — | — | Stärke 120Gen. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Strauchler ENGrass Knot PflanzeSpeziell | Sonne / Mond | — | TM86 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. | |
Gyroball ENGyro Ball StahlPhysisch | Sonne / Mond | — | TM74 | — | — | — | Gen. 100PP 5 Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden. | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Sonne / Mond | — | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Sonne / Mond | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Sonne / Mond | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer mag. | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Sonne / Mond | — | TM30 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Solarstrahl ENSolar Beam PflanzeSpeziell | Sonne / Mond | — | TM22 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Donnerwelle ENThunder Wave ElektroStatus | Sonne / Mond | — | TM73 | — | — | — | Gen. 90PP 20 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | |
Donnerblitz ENThunderbolt ElektroSpeziell | Sonne / Mond | — | TM24 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Bizarroraum ENTrick Room PsychoStatus | Sonne / Mond | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Voltwechsel ENVolt Switch ElektroSpeziell | Sonne / Mond | — | TM72 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 |
Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
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Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
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Regenbogenfarbener Strahl, der eventuell den Angriffs-Wert des Zieles senkt.
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Anwender feuert Energiestrahl aus seinem Körper ab. Senkt eventuell Genauigkeit des Zieles.
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Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Der Anwender greift das Ziel mit einem gewaltigen Strahl an. Sein eigener Spezial-Angriff sinkt dadurch stark.
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Fügt Pokémon vom selben Typ, die sich in der Nähe des Anwenders aufhalten, mit seltsamen Druckwellen Schaden zu.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Ziel wird von einem Elektrostrahl getroffen. Erhöht eventuell Spezial-Angriff des Anwenders.
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Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der dem Ziel Schaden zufügt.
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Angriff mit widerhallender Stimme. Wenn in jeder Runde ein Teilnehmer wiederholt die Attacke einsetzt, steigt die Stärke.
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Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon in seiner Umgebung großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
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Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
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Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
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Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
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Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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