Pokédex / Schwert / Schild / Digdri(Alola-Form)

Poke Project
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Das Feld wird vorbereitet…
Mole Pokémon
ENDugtrio-Alola

Diese kraftvollen Digda-Drillinge graben bis zu 100 km tief. Keiner weiß, wie sie unter der Erde aussehen.
Erhöht in Sandstürmen den Ausweichwert.
Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.
Erhöht in Sandstürmen die Stärke von Gesteins-, Boden- und Stahl-Attacken.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erstauner ENAstonish GeistPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 15 Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heuler ENGrowl NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 40 Der Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken. | |
Metallklaue ENMetal Claw StahlPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 95PP 35 | |
Nachthieb ENNight Slash UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Sandwirbel ENSand Attack BodenStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. | |
Sandgrab ENSand Tomb BodenPhysisch | Schwert / Schild | 1 | TM49 | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Triplette ENTri Attack NormalSpeziell | Schwert / Schild | 1 | TR19 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | Schwert / Schild | 12 | — | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Schwert / Schild | 16 | TM81 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Tiefschlag ENSucker Punch UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 20 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 5 | |
Eisenschädel ENIron Head StahlPhysisch | Schwert / Schild | 24 | TR74 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Schwert / Schild | 30 | TM32 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Schwert / Schild | 36 | TM15 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Erdkräfte ENEarth Power BodenSpeziell | Schwert / Schild | 42 | TR67 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Schwert / Schild | 48 | TR10 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Geofissur ENFissure BodenPhysisch | Schwert / Schild | 54 | — | — | — | — | Gen. 30PP 5 Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O. | |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TR12 | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Seitentausch ENAlly Switch PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TR83 | — | — | — | PP 15 Wundersame Kräfte teleportieren den Anwender an den Platz eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gewissheit ENAssurance UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM58 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM31 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Prügler ENBeat Up UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM37 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Der Anwender greift zusammen mit allen Mitgliedern seines Teams das Ziel an. Je mehr Pokémon sich im Team befinden, desto höher die Anzahl der Angriffe. | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TR01 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM39 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Lichtkanone ENFlash Cannon StahlSpeziell | Schwert / Schild | — | TR70 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM09 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Pferdestärke ENHigh Horsepower BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TR94 | — | — | — | Stärke 95Gen. 95PP 10 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM08 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eisenabwehr ENIron Defense StahlStatus | Schwert / Schild | — | TR46 | — | — | — | PP 15 Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gegenschlag ENReversal KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TR21 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Schwert / Schild | — | TM22 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Schwert / Schild | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM76 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Kreideschrei ENScreech NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM16 | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Dunkelklaue ENShadow Claw GeistPhysisch | Schwert / Schild | — | TM65 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | Schwert / Schild | — | TR22 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Schlammwoge ENSludge Wave GiftSpeziell | Schwert / Schild | — | TR78 | — | — | — | Stärke 95Gen. 100PP 10 | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM24 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Fruststampfer ENStomping Tantrum BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TM98 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Schwert / Schild | — | TR75 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Schwert / Schild | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM23 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TR35 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Kraftschub ENWork Up NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Brandsand ENScorching Sands BodenSpeziell | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Stärke 70Gen. 100PP 10 | |
Stahlstrahl ENSteel Beam StahlSpeziell | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Stärke 140Gen. 95PP 5 |
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Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht.
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Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote.
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Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.
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Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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Erstschlag-Attacke, die aber nur gelingt, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, die KP-Schaden zufügen würde.
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Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Der Anwender greift das Ziel mit einer heftigen Ganzkörper-Attacke an.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Greift das Ziel mit einer scharfen Klaue aus Schatten an. Hohe Volltrefferquote.
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Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
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Greift alle Pokémon im Umkreis mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell auch vergiftet.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Anwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
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Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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Der Anwender greift das Ziel mit brennend heißem Sand an und fügt ihm eventuell Verbrennungen zu.
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Der Anwender schießt Stahl, den er in seinem ganzen Körper angesammelt hat, in Form eines mächtigen Strahls ab. Dabei verletzt er sich auch selbst.
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