Pokédex / Schwert / Schild / Servol(Weiblich)

Poke Project
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Emotion Pokémon
ENIndeedee-Female

Mit seinen Hörnern erfasst es die Gefühle von Lebewesen, die sich in seiner Nähe aufhalten. Positive Gefühle sind die Quelle seiner Kraft.
Das Pokémon lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und verhindert so Verwirrung.
Erleidet das Pokémon Verbrennungen, Vergiftungen oder Paralyse, ereilt das jeweilige Statusproblem auch den Verursacher.
Erzeugt bei Kampfantritt ein Psychofeld.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kameradschaft ENPlay Nice NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | PP 20 Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftvorrat ENStored Power PsychoSpeziell | Schwert / Schild | 1 | TR82 | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Stafette ENBaton Pass NormalStatus | Schwert / Schild | 5 | TR29 | — | — | — | PP 40 Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Säuselstimme ENDisarming Voice FeeSpeziell | Schwert / Schild | 10 | — | — | — | — | Stärke 40PP 15 Der Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus, mit dem er gegnerische Pokémon in seinen Bann schlägt und ihnen mentalen Schaden zufügt. Trifft garantiert. | |
Psystrahl ENPsybeam PsychoSpeziell | Schwert / Schild | 15 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Schwert / Schild | 20 | TM41 | — | — | — | PP 20 Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spotlight ENFollow Me NormalStatus | Schwert / Schild | 25 | — | — | — | — | PP 20 Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aromakur ENAromatherapy PflanzeStatus | Schwert / Schild | 30 | — | — | — | — | PP 5 Heilt alle Statusprobleme des Teams mit beruhigendem Duft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychokinese ENPsychic PsychoSpeziell | Schwert / Schild | 35 | TR11 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Gedankengut ENCalm Mind PsychoStatus | Schwert / Schild | 40 | TR49 | — | — | — | PP 20 Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzteiler ENGuard Split PsychoStatus | Schwert / Schild | 45 | — | — | — | — | PP 10 Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychofeld ENPsychic Terrain PsychoStatus | Schwert / Schild | 50 | TM91 | — | — | — | PP 10 Verhindert für fünf Runden, dass Pokémon am Boden von Erstschlag-Attacken getroffen werden. Erhöht die Stärke von Psycho-Attacken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heilopfer ENHealing Wish PsychoStatus | Schwert / Schild | 55 | — | — | — | — | PP 10 Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende Pokémon hat volle KP. Statusprobleme werden geheilt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Seitentausch ENAlly Switch PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TR83 | — | — | — | PP 15 Wundersame Kräfte teleportieren den Anwender an den Platz eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM31 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Zauberschein ENDazzling Gleam FeeSpeziell | Schwert / Schild | — | TR92 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Ableithieb ENDrain Punch KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TM63 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Diebeskuss ENDraining Kiss FeeSpeziell | Schwert / Schild | — | TM87 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Energieball ENEnergy Ball PflanzeSpeziell | Schwert / Schild | — | TR65 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM39 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Seher ENFuture Sight PsychoSpeziell | Schwert / Schild | — | TR34 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Schutztausch ENGuard Swap PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM61 | — | — | — | PP 10 Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Verteidigung und Spezial-Verteidigung mit denen des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schallwelle ENHyper Voice NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TR42 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Begrenzer ENImprison PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM44 | — | — | — | PP 10 Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM17 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zauberblatt ENMagical Leaf PflanzeSpeziell | Schwert / Schild | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist. | |
Metronom ENMetronome NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR14 | — | — | — | PP 10 Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Magieflamme ENMystical Fire FeuerSpeziell | Schwert / Schild | — | TM92 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Zahltag ENPay Day NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM02 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Knuddler ENPlay Rough FeePhysisch | Schwert / Schild | — | TR90 | — | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychoschock ENPsyshock PsychoSpeziell | Schwert / Schild | — | TR25 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM18 | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM76 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Bodyguard ENSafeguard NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM19 | — | — | — | PP 25 Team des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Schwert / Schild | — | TR33 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM24 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sternschauer ENSwift NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | |
Trickbetrug ENTrick PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TR38 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Der Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items. | |
Zen-Kopfstoß ENZen Headbutt PsychoPhysisch | Schwert / Schild | — | TR69 | — | — | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 | |
Mogelhieb ENFake Out NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 10 | |
Heilwoge ENHeal Pulse PsychoStatus | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus und heilt dabei das Ziel mit der Hälfte von dessen maximalen KP. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psybann ENPsycho Shift PsychoStatus | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender nutzt seine Suggestivkräfte, um eigene Statusprobleme auf das Ziel zu transferieren. | |
Flächenmacht ENExpanding Force PsychoSpeziell | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Feldimpuls ENTerrain Pulse NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 |
Angriff mit angesparter Energie. Je stärker die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, desto mehr Schaden richtet diese Attacke an.
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Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
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Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
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Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der gegnerischen Pokémon Schaden zufügt.
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Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet.
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Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens.
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Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt ein Angriff mit Psycho-Energie.
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Eine laute Attacke, bei der gegnerische Pokémon mit Schallwellen angegriffen werden.
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Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm eine besondere, heiße Flamme entgegenbläst. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
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Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt.
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Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Senkt eventuell den Angriffs-Wert des Zieles.
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Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Bewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
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Erstschlag-Attacke, die das Ziel zurückschrecken lässt. Gelingt nur, wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der Anwender das Kampffeld betreten hat.
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Der Anwender greift das Ziel mit Psycho-Kräften an. Wenn ein Psychofeld aktiv ist, steigt die Stärke und es wird allen gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt.
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Der Anwender nutzt die Kraft des aktiven Feldes für seinen Angriff. Der Typ und die Stärke der Attacke ändern sich je nach Art des aktiven Feldes.
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