
Poke Project
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Hard Shell Pokémon

Obwohl es sich noch im Puppenstadium befindet, bewegt es sich rege. Es hat schon Arme und Beine unter seinem harten Panzer.
Das Pokémon befreit sich eventuell von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eisenabwehr ENIron Defense StahlStatus | Schwert / Schild | 1 | TR46 | — | — | — | PP 15 Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Gegenstoß ENPayback UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 1 | TM57 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Steinwurf ENRock Throw GesteinPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 90PP 15 | |
Tackle NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 9 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | Schwert / Schild | 12 | TM26 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Schwert / Schild | 15 | TM22 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Fruststampfer ENStomping Tantrum BodenPhysisch | Schwert / Schild | 18 | TM98 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Kreideschrei ENScreech NormalStatus | Schwert / Schild | 21 | TM16 | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Finsteraura ENDark Pulse UnlichtSpeziell | Schwert / Schild | 24 | TR58 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 27 | TR32 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Schwert / Schild | 33 | TR10 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Schwert / Schild | 37 | TR75 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Fuchtler ENThrash NormalPhysisch | Schwert / Schild | 42 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Schwert / Schild | 47 | TM32 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Schwert / Schild | 52 | TM08 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Gewissheit ENAssurance UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM58 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM31 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TR01 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TM43 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TM81 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TM15 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Drachentanz ENDragon Dance DracheStatus | Schwert / Schild | — | TR51 | — | — | — | PP 20 Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erdkräfte ENEarth Power BodenSpeziell | Schwert / Schild | — | TR67 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM39 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Energiefokus ENFocus Energy NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR13 | — | — | — | PP 30 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eisenschädel ENIron Head StahlPhysisch | Schwert / Schild | — | TR74 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Schwert / Schild | — | TR31 | — | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Lehmbrühe ENMuddy Water WasserSpeziell | Schwert / Schild | — | TR45 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 10 | |
Wutanfall ENOutrage DrachePhysisch | Schwert / Schild | — | TR24 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Schwert / Schild | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heimzahlung ENRetaliate NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM79 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 5 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Schwert / Schild | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM76 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Sandgrab ENSand Tomb BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TM49 | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Standpauke ENSnarl UnlichtSpeziell | Schwert / Schild | — | TM85 | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM24 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Tarnsteine ENStealth Rock GesteinStatus | Schwert / Schild | — | TR76 | — | — | — | PP 20 Der Anwender legt eine Falle aus schwebenden Steinen aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Schwert / Schild | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftkoloss ENSuperpower KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TR39 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 | |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Schwert / Schild | — | TR37 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TR35 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 |
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Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Anwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Greift mit Matsch an und senkt eventuell die Genauigkeit der gegnerischen Pokémon.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
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Anwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Stärke.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.
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Wäscht gegnerischen Pokémon mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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