
Poke Project
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EleSpider Pokémon
ENGalvantula

Es spinnt Fallen aus elektrischen Fäden nahe den Nestern von Vogel-Pokémon, um vor allem jene Jungen zu fangen, die nicht gut fliegen können.
Erhöht die Genauigkeit von Attacken.
Erzeugt bei Gegnern Stress und hindert sie so daran, Beeren zu konsumieren.
Erhöht die Stärke von Käfer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Absorber ENAbsorb PflanzeSpeziell | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 25 Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Käferbiss ENBug Bite KäferPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Elektronetz ENElectroweb ElektroSpeziell | Schwert / Schild | 1 | TM82 | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Zornklinge ENFury Cutter KäferPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 95PP 20 | |
Klebenetz ENSticky Web KäferStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | PP 20 Der Anwender spinnt in der Umgebung des gegnerischen Teams ein klebriges Netz und senkt so die Initiative neu eingewechselter Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fadenschuss ENString Shot KäferStatus | Schwert / Schild | 12 | — | — | — | — | Gen. 95PP 40 Umwickelt gegnerische Pokémon mit Fäden aus dem Mund und senkt ihren Initiative-Wert. | |
Donnerwelle ENThunder Wave ElektroStatus | Schwert / Schild | 16 | TM14 | — | — | — | Gen. 90PP 20 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | |
Elektroball ENElectro Ball ElektroSpeziell | Schwert / Schild | 20 | TR80 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom. | |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Schwert / Schild | 24 | TR12 | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tiefschlag ENSucker Punch UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 28 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 5 | |
Schlitzer ENSlash NormalPhysisch | Schwert / Schild | 32 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Ladungsstoß ENDischarge ElektroSpeziell | Schwert / Schild | 39 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Kreideschrei ENScreech NormalStatus | Schwert / Schild | 44 | TM16 | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Magensäfte ENGastro Acid GiftStatus | Schwert / Schild | 50 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit. | |
Käfergebrumm ENBug Buzz KäferSpeziell | Schwert / Schild | 56 | TR61 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM31 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Sprungfeder ENBounce FlugPhysisch | Schwert / Schild | — | TM52 | — | — | — | Stärke 85Gen. 85PP 5 | |
Giftstreich ENCross Poison GiftPhysisch | Schwert / Schild | — | TM73 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Energieball ENEnergy Ball PflanzeSpeziell | Schwert / Schild | — | TR65 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM39 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Gigasauger ENGiga Drain PflanzeSpeziell | Schwert / Schild | — | TM28 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM09 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM08 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Blutsauger ENLeech Life KäferPhysisch | Schwert / Schild | — | TR18 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM17 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Nadelrakete ENPin Missile KäferPhysisch | Schwert / Schild | — | TM07 | — | — | — | Stärke 25Gen. 95PP 20 | |
Gifthieb ENPoison Jab GiftPhysisch | Schwert / Schild | — | TR57 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Schwert / Schild | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM76 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM24 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Initiativetausch ENSpeed Swap PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM62 | — | — | — | PP 10 Der Anwender tauscht seinen Initiative-Wert mit dem des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sternschauer ENSwift NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM23 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Neck Strike ENThroat Chop UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TR95 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Donner ENThunder ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | TR09 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 10 | |
Donnerblitz ENThunderbolt ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | TR08 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Voltwechsel ENVolt Switch ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | TM80 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Stromstoß ENWild Charge ElektroPhysisch | Schwert / Schild | — | TR86 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Kreuzschere ENX-Scissor KäferPhysisch | Schwert / Schild | — | TR60 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Hochspannung ENRising Voltage ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Krabbelkracher ENSkitter Smack KäferPhysisch | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Stärke 70Gen. 90PP 10 |
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Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
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Fängt gegnerische Pokémon mit einem elektrischen Netz und senkt deren Initiative.
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Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt.
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Erstschlag-Attacke, die aber nur gelingt, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, die KP-Schaden zufügen würde.
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Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote.
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Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit Elektrizität an. Diese werden eventuell auch paralysiert.
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Anwender erzeugt Schallwellen, die beim Ziel Schaden verursachen und eventuell dessen Spezial-Verteidigung senken.
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Anwender springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
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Ein schneidender Hieb, der das Ziel eventuell vergiftet. Hat eine hohe Volltrefferquote.
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Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Anwender als KP gutgeschrieben.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
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Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
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Der Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei eventuell vergiftet.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Das Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen.
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Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Anwender erzeugt Spannung und greift an, indem er auf Kollisionskurs geht. Er erleidet selbst leichten Schaden.
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Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt.
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Der Anwender greift mit aus dem Boden aufsteigender Elektrizität an. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn beim Gegner ein Elektrofeld aktiv ist.
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Der Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff.
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