Pokédex / Schwert / Schild / Resladero

Poke Project
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Das Feld wird vorbereitet…
Wrestling Pokémon
ENHawlucha

Bevor es seinem Gegner mit einer Spezialtechnik ein Ende setzt, posiert es stets. Diesen Moment nutzt so mancher für einen Gegenangriff.
Der flexible Körper des Pokémon schützt es vor Paralyse.
Wenn das von ihm getragene Item verwendet wird oder verloren geht, erhöht dies seine Initiative.
Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten des Zieles verwendet werden.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Klauenwetzer ENHone Claws UnlichtStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | PP 15 Wetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tackle NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Flügelschlag ENWing Attack FlugPhysisch | Schwert / Schild | 4 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 35 | |
Scanner ENDetect KampfStatus | Schwert / Schild | 8 | — | — | — | — | PP 5 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | Schwert / Schild | 12 | — | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Zugabe ENEncore NormalStatus | Schwert / Schild | 16 | TR30 | — | — | — | Gen. 100PP 5 Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. | |
Daunenreigen ENFeather Dance FlugStatus | Schwert / Schild | 20 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark. | |
Überroller ENSubmission KampfPhysisch | Schwert / Schild | 24 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 80PP 20 | |
Sprungfeder ENBounce FlugPhysisch | Schwert / Schild | 28 | TM52 | — | — | — | Stärke 85Gen. 85PP 5 | |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Schwert / Schild | 32 | TR37 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Ruheort ENRoost FlugStatus | Schwert / Schild | 36 | — | — | — | — | PP 5 Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | Schwert / Schild | 40 | TR00 | — | — | — | PP 20 Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Flying Press KampfPhysisch | Schwert / Schild | 44 | — | — | — | — | Stärke 100Gen. 95PP 10 | |
Turmkick ENHigh Jump Kick KampfPhysisch | Schwert / Schild | 48 | — | — | — | — | Stärke 130Gen. 90PP 10 | |
Notsituation ENEndeavor NormalPhysisch | Schwert / Schild | 52 | — | — | — | — | Gen. 100PP 5 Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. | |
Himmelsfeger ENSky Attack FlugPhysisch | Schwert / Schild | 56 | — | — | — | — | Stärke 140Gen. 90PP 5 | |
Akrobatik ENAcrobatics FlugPhysisch | Schwert / Schild | — | TM78 | — | — | — | Stärke 55Gen. 100PP 15 | |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TR12 | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Seitentausch ENAlly Switch PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TR83 | — | — | — | PP 15 Wundersame Kräfte teleportieren den Anwender an den Platz eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gewissheit ENAssurance UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM58 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM31 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Stafette ENBaton Pass NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR29 | — | — | — | PP 40 Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Body Press KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TR99 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Sturzflug ENBrave Bird FlugPhysisch | Schwert / Schild | — | TR66 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TM43 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Protzer ENBulk Up KampfStatus | Schwert / Schild | — | TR48 | — | — | — | PP 20 Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Nahkampf ENClose Combat KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TR53 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TM15 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Ableithieb ENDrain Punch KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TM63 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM39 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Trugschlag ENFalse Swipe NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM94 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 40 | |
Feuerschlag ENFire Punch FeuerPhysisch | Schwert / Schild | — | TM03 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM59 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Fliegen ENFly FlugPhysisch | Schwert / Schild | — | TM06 | — | — | — | Stärke 90Gen. 95PP 15 | |
Fokusstoß ENFocus Blast KampfSpeziell | Schwert / Schild | — | TR64 | — | — | — | Stärke 120Gen. 70PP 5 | |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM09 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Strauchler ENGrass Knot PflanzeSpeziell | Schwert / Schild | — | TR77 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. | |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM41 | — | — | — | PP 20 Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eisenschädel ENIron Head StahlPhysisch | Schwert / Schild | — | TR74 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Fußkick ENLow Kick KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TR07 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. | |
Fußtritt ENLow Sweep KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TM75 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Megakick ENMega Kick NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM01 | — | — | — | Stärke 120Gen. 75PP 5 | |
Megahieb ENMega Punch NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM00 | — | — | — | Stärke 80Gen. 85PP 20 | |
Gegenstoß ENPayback UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM57 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Gifthieb ENPoison Jab GiftPhysisch | Schwert / Schild | — | TR57 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Schwert / Schild | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heimzahlung ENRetaliate NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM79 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 5 | |
Vergeltung ENRevenge KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TM42 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Gegenschlag ENReversal KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TR21 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Schwert / Schild | — | TM22 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Schwert / Schild | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM76 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM24 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Stahlflügel ENSteel Wing StahlPhysisch | Schwert / Schild | — | TM30 | — | — | — | Stärke 70Gen. 90PP 25 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Schwert / Schild | — | TR75 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Schwert / Schild | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftkoloss ENSuperpower KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TR39 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 | |
Sternschauer ENSwift NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | |
Neck Strike ENThroat Chop UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TR95 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Donnerschlag ENThunder Punch ElektroPhysisch | Schwert / Schild | — | TM05 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | Schwert / Schild | — | TM56 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Kraftschub ENWork Up NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kreuzschere ENX-Scissor KäferPhysisch | Schwert / Schild | — | TR60 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Zen-Kopfstoß ENZen Headbutt PsychoPhysisch | Schwert / Schild | — | TR69 | — | — | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 | |
Kreuzhieb ENCross Chop KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Auflockern ENDefog FlugStatus | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zwango ENEntrainment NormalStatus | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 15 Anwender tanzt zu einem seltsamen Rhythmus und zwingt das Ziel mitzumachen. Dieses nimmt dabei die Fähigkeit des Anwenders an. | |
Offenlegung ENFeint NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 10 | |
Horrorblick ENMean Look NormalStatus | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rapidschutz ENQuick Guard KampfStatus | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Schützt Anwender und Mitstreiter vor Erstschlag-Attacken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Coaching KampfStatus | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Der Anwender sorgt durch geschickte Anweisungen dafür, dass der Angriff und die Verteidigung seiner Mitstreiter steigen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelflügel ENDual Wingbeat FlugPhysisch | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Stärke 40Gen. 90PP 10 |
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln.
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Harte Körperattacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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Anwender springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
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Der Anwender stürzt sich aus der Luft auf das Ziel. Die Attacke gehört sowohl dem Typ Kampf als auch dem Typ Flug an.
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Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst.
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Anwender greift in der zweiten Runde mit hoher Volltrefferquote an. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
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Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
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Der Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an.
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Anwender greift aus niedriger Höhe an. Er erleidet bei dieser Attacke selbst großen Schaden.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
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Ein feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
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Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.
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Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
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Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative.
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Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.
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Ein unglaublich kräftiger Hieb.
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Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Der Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei eventuell vergiftet.
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Anwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Stärke.
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Schaden verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde bereits Schaden durch das Ziel erlitten hat.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
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Anwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
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Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
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Das Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen.
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Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt.
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Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
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Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
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Ziele, die Attacken wie Schutzschild oder Scanner eingesetzt haben, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken.
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Der Anwender trifft das Ziel zweimal hintereinander mit seinen Flügeln und fügt ihm so Schaden zu.
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