Pokédex / Schwert / Schild / Arktilas

Poke Project
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Das Feld wird vorbereitet…
Iceberg Pokémon
ENAvalugg

Die Risse auf seinem Körper werden im Zuge seiner täglichen Aktivitäten tiefer. Ihm genügt jedoch eine Nacht, um sie wieder zu schließen.
Das Pokémon lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und verhindert so Verwirrung.
Regeneriert bei Hagel nach und nach KP.
Bietet Schutz gegen K.O.-Attacken. Bei vollen KP übersteht das Pokémon auch K.O.-Treffer.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | TR01 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Härtner ENHarden NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | PP 30 Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Pulverschnee ENPowder Snow EisSpeziell | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Turbodreher ENRapid Spin NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 40 | |
Tackle NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Rundumschutz ENWide Guard GesteinStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | PP 10 Schützt eine Runde lang vor Angriffen, die alle Pokémon auf der Seite des Anwenders treffen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fluch ENCurse GeistStatus | Schwert / Schild | 9 | — | — | — | — | PP 10 Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eissturm ENIcy Wind EisSpeziell | Schwert / Schild | 12 | TM27 | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwert / Schild | 15 | TM25 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lawine ENAvalanche EisPhysisch | Schwert / Schild | 18 | TM64 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 21 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Eiszahn ENIce Fang EisPhysisch | Schwert / Schild | 24 | TM67 | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Eisenabwehr ENIron Defense StahlStatus | Schwert / Schild | 27 | TR46 | — | — | — | PP 15 Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Genesung ENRecover NormalStatus | Schwert / Schild | 30 | — | — | — | — | PP 5 Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 33 | TR32 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Schwert / Schild | 36 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Blizzard EisSpeziell | Schwert / Schild | 41 | TR06 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Schwert / Schild | 46 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Schädelwumme ENSkull Bash NormalPhysisch | Schwert / Schild | 51 | — | — | — | — | Stärke 130Gen. 100PP 10 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM31 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Body Press KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TR99 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TM81 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TR10 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM39 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Lichtkanone ENFlash Cannon StahlSpeziell | Schwert / Schild | — | TR70 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM09 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Gyroball ENGyro Ball StahlPhysisch | Schwert / Schild | — | TR52 | — | — | — | Gen. 100PP 5 Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden. | |
Hagelsturm ENHail EisStatus | Schwert / Schild | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen außer Eis-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rammboss ENHeavy Slam StahlPhysisch | Schwert / Schild | — | TR79 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. | |
Pferdestärke ENHigh Horsepower BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TR94 | — | — | — | Stärke 95Gen. 95PP 10 | |
Hydropumpe ENHydro Pump WasserSpeziell | Schwert / Schild | — | TR03 | — | — | — | Stärke 110Gen. 80PP 5 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM08 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Schwert / Schild | — | TR05 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Eisspeer ENIcicle Spear EisPhysisch | Schwert / Schild | — | TM51 | — | — | — | Stärke 25Gen. 100PP 30 | |
Eisenschädel ENIron Head StahlPhysisch | Schwert / Schild | — | TR74 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Schwert / Schild | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Schwert / Schild | — | TM22 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Schwert / Schild | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM76 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Bodyguard ENSafeguard NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM19 | — | — | — | PP 25 Team des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM24 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Fruststampfer ENStomping Tantrum BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TM98 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Schwert / Schild | — | TR75 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftkoloss ENSuperpower KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TR39 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 | |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Schwert / Schild | — | TR04 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 |
—
Angriff mit Schnee, durch den gegnerische Pokémon eventuell eingefroren werden.
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Trifft das Ziel mit einer Dreh-Attacke. Befreit den Anwender unter anderem von Wickel, Klammergriff und Egelsamen. Erhöht die Initiative des Anwenders.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Eis-Attacke, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und ihren Initiative-Wert senkt.
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Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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Ein Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
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Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung und greift in Runde 2 an.
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Der Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Der Anwender greift das Ziel mit einer heftigen Ganzkörper-Attacke an.
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Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
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Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Anwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
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Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
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Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an.
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