
Poke Project
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Puppy Pokémon
ENYamper

Im Austausch gegen Leckerlis hilft dieser kleine Vielfraß Menschen bei der Arbeit. Beim Rennen wird es von knisternder Elektrizität umhüllt.
Trägt das Pokémon kein Item bei sich, hebt es den Ball aus dem ersten gescheiterten Fangversuch des Kampfes wieder auf.
Wird es von einer Unlicht-, Geister- oder Käfer-Attacke getroffen, bekommt es Angst und seine Initiative steigt.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tackle NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rutenschlag ENTail Whip NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon. | |
Wangenrubbler ENNuzzle ElektroPhysisch | Schwert / Schild | 5 | — | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 20 | |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 10 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Brüller ENRoar NormalStatus | Schwert / Schild | 15 | — | — | — | — | PP 20 Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Funkensprung ENSpark ElektroPhysisch | Schwert / Schild | 20 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Charme ENCharm FeeStatus | Schwert / Schild | 26 | TM29 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 30 | TR32 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Ladevorgang ENCharge ElektroStatus | Schwert / Schild | 35 | — | — | — | — | PP 20 Hebt die Stärke für die kommende Elektro-Attacke an und erhöht die Spezial-Verteidigung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stromstoß ENWild Charge ElektroPhysisch | Schwert / Schild | 40 | TR86 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Knuddler ENPlay Rough FeePhysisch | Schwert / Schild | 45 | TR90 | — | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM31 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TM15 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Elektroball ENElectro Ball ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | TR80 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom. | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM39 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuerzahn ENFire Fang FeuerPhysisch | Schwert / Schild | — | TM68 | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM41 | — | — | — | PP 20 Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM76 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Standpauke ENSnarl UnlichtSpeziell | Schwert / Schild | — | TM85 | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM24 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sternschauer ENSwift NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | |
Donner ENThunder ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | TR09 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 10 | |
Donnerzahn ENThunder Fang ElektroPhysisch | Schwert / Schild | — | TM66 | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Donnerwelle ENThunder Wave ElektroStatus | Schwert / Schild | — | TM14 | — | — | — | Gen. 90PP 20 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | |
Donnerblitz ENThunderbolt ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | TR08 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TR35 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Voltwechsel ENVolt Switch ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | TM80 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Ladungsstoß ENDischarge ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Nitroladung ENFlame Charge FeuerPhysisch | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Jauler ENHowl NormalStatus | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Der Kampfgeist sowie der Angriffs-Wert des Anwenders und seiner Mitstreiter werden durch lautes Jaulen erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sandwirbel ENSand Attack BodenStatus | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 15 Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. | |
Hochspannung ENRising Voltage ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 |
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Der Anwender lädt seine Wangen elektrisch auf und greift an, indem er sich damit am Ziel reibt. Das Ziel wird paralysiert.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Eine Elektro-Attacke, die das Ziel paralysieren kann.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Anwender erzeugt Spannung und greift an, indem er auf Kollisionskurs geht. Er erleidet selbst leichten Schaden.
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Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Senkt eventuell den Angriffs-Wert des Zieles.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Wäscht gegnerischen Pokémon mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert.
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Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit Elektrizität an. Diese werden eventuell auch paralysiert.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
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Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Sammelt seine Energie und erhöht dadurch die eigene Initiative.
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Der Anwender greift mit aus dem Boden aufsteigender Elektrizität an. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn beim Gegner ein Elektrofeld aktiv ist.
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