Pokédex / Ultrasonne / Ultramond / Hundemon(Mega-Form)

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Dark Pokémon
ENHoundoom-Mega

Sein unheimliches Heulen ist unverkennbar. Früher wurde es von den Menschen als Bote des Todes gefürchtet.
Führt bei Sonnenschein in jeder Runde zu KP-Verlusten, erhöht aber den Spezial-Angriff.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Glut ENEmber FeuerSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Jauler ENHowl NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | PP 40 Anwender jault, um seinen Kampfgeist und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Inferno FeuerSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | Stärke 100Gen. 50PP 5 | |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Ränkeschmied ENNasty Plot UnlichtStatus | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | PP 20 Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Smog GiftSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 70PP 20 | |
Donnerzahn ENThunder Fang ElektroPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Brüller ENRoar NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 13 | TM05 | — | — | — | PP 20 Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 16 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Schnüffler ENOdor Sleuth NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 20 | — | — | — | — | PP 40 Ermöglicht es, Geister-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Prügler ENBeat Up UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 26 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe. | |
Feuerzahn ENFire Fang FeuerPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 30 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Finte ENFeint Attack UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 35 | — | — | — | — | Stärke 60PP 20 Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss. | |
Itemsperre ENEmbargo UnlichtStatus | Ultrasonne / Ultramond | 41 | TM63 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Das Ziel kann fünf Runden lang weder getragene Items nutzen, noch kann sein Trainer Items auf es anwenden. | |
Schmarotzer ENFoul Play UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 45 | — | — | ✓ | — | Stärke 95Gen. 100PP 15 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | 50 | TM35 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 56 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Finsteraura ENDark Pulse UnlichtSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM97 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Traumfresser ENDream Eater PsychoSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM85 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 15 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM38 | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Nitroladung ENFlame Charge FeuerPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM43 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Hitzekoller ENOverheat FeuerSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM50 | — | — | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Gegenstoß ENPayback UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM66 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer mag. | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM30 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM36 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Standpauke ENSnarl UnlichtSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM95 | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Solarstrahl ENSolar Beam PflanzeSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM22 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM12 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Folterknecht ENTorment UnlichtStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM41 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Irrlicht ENWill-O-Wisp FeuerStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM61 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Angriff mit unheimlicher Flamme, die beim Ziel Verbrennungen verursacht. | |
Hitzewelle ENHeat Wave FeuerSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 95Gen. 90PP 10 | |
Schallwelle ENHyper Voice NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Konzentration ENLaser Focus NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | PP 30 Der Anwender konzentriert sich, wodurch sein nächster Angriff garantiert ein Volltreffer wird. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rollenspiel ENRole Play PsychoStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Ahmt das Ziel nach und kopiert seine Fähigkeit. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Übernahme ENSnatch UnlichtStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Raubt den Effekt heilender oder Werte verändernder Attacken des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Groll ENSpite GeistStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Gen. 100PP 10 AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. | |
Superzahn ENSuper Fang NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Gen. 90PP 10 Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert. | |
Neck Strike ENThroat Chop UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 |
Anwender greift das Ziel an, indem er es mit dichten Flammen umhüllt. Ziel erleidet Verbrennungen.
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Angriff mit Gas. Das Ziel kann eventuell vergiftet werden.
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Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen.
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Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Frisst die Träume eines schlafenden Ziels. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Sammelt seine Energie und erhöht dadurch die eigene Initiative.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
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Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
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Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
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Wäscht Zielen in der Nähe mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff.
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Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
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Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Ziele werden von Sturm aus heißer Luft getroffen und verbrennen sich eventuell.
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Laute Attacke mit Schallwellen.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Das Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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