Pokédex / Ultrasonne / Ultramond / Flapteryx

Poke Project
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First Bird Pokémon
ENArchen

Es wurde aus einem Fossil zurückverwandelt. Trotz seiner Flügel kann dieses Urzeitvogel- Pokémon noch nicht fliegen.
Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, bekommt es Angst. Dadurch wird die Stärke seines Angriffs und Spezial-Angriffs halbiert.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Silberblick ENLeer NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ruckzuckhieb ENQuick Attack NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Flügelschlag ENWing Attack FlugPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 35 | |
Steinwurf ENRock Throw GesteinPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 5 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 90PP 15 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 8 | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 11 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Pflücker ENPluck FlugPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 15 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Antik-Kraft ENAncient Power GesteinSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | 18 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 5 | |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Ultrasonne / Ultramond | 21 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rapidschutz ENQuick Guard KampfStatus | Ultrasonne / Ultramond | 25 | — | — | — | — | PP 15 Schützt Anwender und Mitstreiter vor Erstschlag-Attacken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Akrobatik ENAcrobatics FlugPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 28 | TM62 | — | — | — | Stärke 55Gen. 100PP 15 | |
Feuerodem ENDragon Breath DracheSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | 31 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 35 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Notsituation ENEndeavor NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 38 | — | — | ✓ | — | Gen. 100PP 5 Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 41 | TM89 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 45 | TM80 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Drachenklaue ENDragon Claw DrachePhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 48 | TM02 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Fuchtler ENThrash NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 50 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM78 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer mag. | |
Brüller ENRoar NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinpolitur ENRock Polish GesteinStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Anwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Erhöht den Initiative-Wert stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Ruheort ENRoost FlugStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Dunkelklaue ENShadow Claw GeistPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM65 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Katapult ENSmack Down GesteinPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM23 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Stahlflügel ENSteel Wing StahlPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM51 | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 90PP 25 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM71 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM12 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Folterknecht ENTorment UnlichtStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM41 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Seitentausch ENAlly Switch PsychoStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 15 Wundersame Kräfte teleportieren den Anwender an den Platz eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Auflockern ENDefog FlugStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 15 Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Fluchtwert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Drachenpuls ENDragon Pulse DracheSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | ✓ | — | Stärke 85Gen. 100PP 10 | |
Erdkräfte ENEarth Power BodenSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Kopfstoß ENHead Smash GesteinPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 150Gen. 80PP 5 | |
Abschlag ENKnock Off UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | ✓ | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Wechseldich ENSwitcheroo UnlichtStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht. | |
Nassschweif ENAqua Tail WasserPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Sprungfeder ENBounce FlugPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 85Gen. 85PP 5 | |
Hitzewelle ENHeat Wave FeuerSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 95Gen. 90PP 10 | |
Eisenabwehr ENIron Defense StahlStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Tarnsteine ENStealth Rock GesteinStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Falle mit schwebenden Steinen. In den Kampf eingewechselte Ziele nehmen Schaden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückenwind ENTailwind FlugStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Zen-Kopfstoß ENZen Headbutt PsychoPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 |
Sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote.
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Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln.
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Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen.
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Anwender pickt das Ziel, nimmt die Beere, falls das Ziel eine trägt, und erhält ihren Effekt.
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Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
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Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
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Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken.
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Das Ziel wird mit riesigen, scharfen Klauen stark verletzt.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt.
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Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller Pokémon in der Umgebung sinkt.
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Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Greift das Ziel mit einer scharfen Klaue aus Schatten an. Hohe Volltrefferquote.
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Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
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Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
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Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen. Hohe Volltrefferquote.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
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Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
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Anwender greift unter Einsatz seines Lebens mit einem Kopfstoß an und nimmt dabei selbst jede Menge Schaden.
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Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
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Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
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Angreifer springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
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Ziele werden von Sturm aus heißer Luft getroffen und verbrennen sich eventuell.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
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