Pokédex / Ultrasonne / Ultramond / Flamiau

Poke Project
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Fire Cat Pokémon
ENLitten

Es erneuert sein Fell zweimal pro Jahr. Wenn es mal wieder soweit ist, steckt es seinen Körper in Brand, um sein altes Haarkleid loszuwerden.
Erhöht die Stärke von Feuer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.
Senkt den Angriff der Gegner, indem es sie gleich zu Kampfantritt bedroht und einschüchtert.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Glut ENEmber FeuerSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kratzer ENScratch NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Heuler ENGrowl NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 4 | — | — | — | — | Gen. 100PP 40 Der Anwender heult herzzerreißend, um sein Ziel nachlässig werden zu lassen und dessen Angriffs-Wert zu senken. | |
Schlecker ENLick GeistPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 8 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 30 | |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 11 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Feuerzahn ENFire Fang FeuerPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 14 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Doppelkick ENDouble Kick KampfPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 16 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 30 | |
Brüller ENRoar NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 18 | TM05 | — | — | — | PP 20 Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 22 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 25 | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Kratzfurie ENFury Swipes NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 29 | — | — | — | — | Stärke 18Gen. 80PP 15 | |
Fuchtler ENThrash NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 32 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | 36 | TM35 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 39 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Flammenblitz ENFlare Blitz FeuerPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 43 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Wutanfall ENOutrage DrachePhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 46 | — | — | ✓ | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Akrobatik ENAcrobatics FlugPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM62 | — | — | — | Stärke 55Gen. 100PP 15 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Protzer ENBulk Up KampfStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM38 | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Nitroladung ENFlame Charge FeuerPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM43 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Blutsauger ENLeech Life KäferPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Hitzekoller ENOverheat FeuerSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM50 | — | — | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer mag. | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Dunkelklaue ENShadow Claw GeistPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM65 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM12 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Folterknecht ENTorment UnlichtStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM41 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM89 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Irrlicht ENWill-O-Wisp FeuerStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM61 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Angriff mit unheimlicher Flamme, die beim Ziel Verbrennungen verursacht. | |
Kraftschub ENWork Up NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Mogelhieb ENFake Out NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 10 | |
Hitzewelle ENHeat Wave FeuerSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | ✓ | — | Stärke 95Gen. 90PP 10 | |
Ränkeschmied ENNasty Plot UnlichtStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Überheblichkeit ENPower Trip UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Vergeltung ENRevenge KampfPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Bezirzer ENCovet NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Notsituation ENEndeavor NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Gen. 100PP 5 Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. | |
Feuersäulen ENFire Pledge FeuerSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 |
—
Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt.
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Leck-Attacke mit langer Zunge. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
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Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen.
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Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt.
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Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Sammelt seine Energie und erhöht dadurch die eigene Initiative.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
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Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Greift das Ziel mit einer scharfen Klaue aus Schatten an. Hohe Volltrefferquote.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Attacke mit hoher Erstschlagquote. Das Ziel schreckt zurück. Gelingt nur in der ersten Runde eines Kampfes.
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Ziele werden von Sturm aus heißer Luft getroffen und verbrennen sich eventuell.
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Der Anwender prahlt mit seiner Stärke und greift das Ziel an. Dieser Angriff ist umso stärker, je weiter die Statuswerte des Anwenders erhöht sind.
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Schaden verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde bereits Schaden durch das Ziel erlitten hat.
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Der Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item.
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Ein Angriff mit Feuersäulen. Mit Pflanzensäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Meer aus Feuer.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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