
Poke Project
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Flailing Pokémon
ENStufful

Es hasst es, angefasst oder gar gedrückt zu werden und wehrt sich dagegen, indem es mit unglaublicher Kraft wild um sich schlägt.
Halbiert den Schaden, den es durch direkte Attacken nimmt, aber verdoppelt dafür den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden.
Das Pokémon kann keine getragenen Items verwenden.
Wird dieses Pokémon durch eine direkte Attacke angegriffen, verliebt sich der Gegner in es.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Silberblick ENLeer NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tackle NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Geduld ENBide NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 5 | — | — | — | — | PP 10 Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kulleraugen ENBaby-Doll Eyes FeeStatus | Ultrasonne / Ultramond | 10 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Anwender erobert das Herz des Zieles, indem er es mit Kulleraugen ansieht. Senkt den Angriffs-Wert des Zieles. Hohe Erstschlagquote. | |
Wirbler ENBrutal Swing UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 14 | TM59 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Dreschflegel ENFlail NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 19 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Gegenstoß ENPayback UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 23 | TM66 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 28 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Hammerarm ENHammer Arm KampfPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 32 | — | — | — | — | Stärke 100Gen. 90PP 10 | |
Fuchtler ENThrash NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 37 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Leidteiler ENPain Split NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | 41 | — | — | ✓ | — | PP 20 Addiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 46 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Kraftkoloss ENSuperpower KampfPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | 50 | — | — | ✓ | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM31 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Protzer ENBulk Up KampfStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM78 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM56 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Fokusstoß ENFocus Blast KampfSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM52 | — | — | — | Stärke 120Gen. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Fußtritt ENLow Sweep KampfPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM47 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer mag. | |
Brüller ENRoar NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM80 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM12 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kraftschub ENWork Up NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftwelle ENForce Palm KampfPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Eishieb ENIce Punch EisPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Megakick ENMega Kick NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 120Gen. 75PP 5 | |
Fruststampfer ENStomping Tantrum BodenPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Donnerschlag ENThunder Punch ElektroPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Rundumschutz ENWide Guard GesteinStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Schützt eine Runde lang vor Angriffen, die alle Pokémon auf deiner Seite treffen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Klammergriff ENBind NormalPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 15Gen. 85PP 20 | |
Doppelhieb ENDual Chop DrachePhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 40Gen. 90PP 15 | |
Power-Punch ENFocus Punch KampfPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 150Gen. 100PP 20 | |
Eisenschädel ENIron Head StahlPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Rollenspiel ENRole Play PsychoStatus | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Ahmt das Ziel nach und kopiert seine Fähigkeit. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Zen-Kopfstoß ENZen Headbutt PsychoPhysisch | Ultrasonne / Ultramond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 |
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Der Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt den Pokémon in seiner Nähe dabei Schaden zu.
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Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
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Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
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Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller Pokémon in der Umgebung sinkt.
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Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative.
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Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert.
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Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
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Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.
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Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
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Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden.
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Versetzt dem Ziel mit massiven Extremitäten Hiebe. Angriff erfolgt zweimal hintereinander.
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Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
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Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
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