
Poke Project
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Frost Tree Pokémon
ENSnover

Im Frühjahr wachsen Beeren, die wie gefrorene Süßigkeiten aussehen, um seinen Bauch herum.
Das Pokémon beschwört im Kampf Hagelstürme herauf.
Volle Immunität gegen alle Lärm-Attacken.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Silberblick ENLeer NormalStatus | X / Y | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Pulverschnee ENPowder Snow EisSpeziell | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Rasierblatt ENRazor Leaf PflanzePhysisch | X / Y | 5 | — | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 25 | |
Eissturm ENIcy Wind EisSpeziell | X / Y | 9 | — | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Grasflöte ENGrass Whistle PflanzeStatus | X / Y | 13 | — | — | — | — | Gen. 55PP 15 Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf. | |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | X / Y | 17 | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Weißnebel ENMist EisStatus | X / Y | 21 | — | ✓ | — | — | PP 30 Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eissplitter ENIce Shard EisPhysisch | X / Y | 26 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Verwurzler ENIngrain PflanzeStatus | X / Y | 31 | — | — | — | — | PP 20 Verwurzelung füllt jede Runde KP auf. Austausch und Flucht sind unmöglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Holzhammer ENWood Hammer PflanzePhysisch | X / Y | 36 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Blizzard EisSpeziell | X / Y | 41 | TM14 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Eiseskälte ENSheer Cold EisSpeziell | X / Y | 46 | — | — | — | — | Gen. 30PP 5 Angriff mit Kälte, die das Ziel bei Erfolg besiegt. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Energieball ENEnergy Ball PflanzeSpeziell | X / Y | — | TM53 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Blitz ENFlash NormalStatus | X / Y | — | TM70 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. Erhellt dunkle Orte. | |
Eisesodem ENFrost Breath EisSpeziell | X / Y | — | TM79 | — | — | — | Stärke 60Gen. 90PP 10 | |
Frustration NormalPhysisch | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Strauchler ENGrass Knot PflanzeSpeziell | X / Y | — | TM86 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. | |
Hagelsturm ENHail EisStatus | X / Y | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen, außer Eis-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | X / Y | — | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | X / Y | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Bodyguard ENSafeguard NormalStatus | X / Y | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | X / Y | — | TM30 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Solarstrahl ENSolar Beam PflanzeSpeziell | X / Y | — | TM22 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | X / Y | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Toxin ENToxic GiftStatus | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Lawine ENAvalanche EisPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Kugelsaat ENBullet Seed PflanzePhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 25Gen. 100PP 30 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Wachstum ENGrowth NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Der Körper wächst. Dadurch steigen Angriff und Spezial-Angriff. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Egelsamen ENLeech Seed PflanzeStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 90PP 10 Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen. | |
Zauberblatt ENMagical Leaf PflanzeSpeziell | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60PP 20 Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist. | |
Beerenkräfte ENNatural Gift NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 15 Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke. | |
Samenbomben ENSeed Bomb PflanzePhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schädelwumme ENSkull Bash NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 130Gen. 100PP 10 | |
Stampfer ENStomp NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 |
—
Angriff mit Schnee. Das Ziel wird eventuell eingefroren.
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Trifft das Ziel mit Blättern. Hohe Volltrefferquote.
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Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt.
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Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen. Diese Attacke hat Erstschlaggarantie.
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Anwender attackiert mit seinem robusten Körper. Er erleidet dabei auch selbst großen Schaden.
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Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
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Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
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Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
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Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, macht diese Attacke doppelten Schaden.
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Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
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Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen.
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Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung und greift in Runde 2 an.
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Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
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