
Poke Project
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Desert Croc Pokémon
ENSandile

Es lebt im Wüstensand. Der durch die Sonne erhitzte Sand gewährleistet, dass es immer schön warm eingepackt ist.
Senkt Angriff des Gegners.
Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Angriffs-Wert.
Maximiert nach Einstecken eines Volltreffers den Angriffs-Wert.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Silberblick ENLeer NormalStatus | X / Y | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Raserei ENRage NormalPhysisch | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 20 | |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | X / Y | 4 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Sandwirbel ENSand Attack BodenStatus | X / Y | 7 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. | |
Folterknecht ENTorment UnlichtStatus | X / Y | 10 | TM41 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. | |
Sandgrab ENSand Tomb BodenPhysisch | X / Y | 13 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Gewissheit ENAssurance UnlichtPhysisch | X / Y | 16 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | X / Y | 19 | — | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Itemsperre ENEmbargo UnlichtStatus | X / Y | 22 | TM63 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Das Ziel kann weder getragene Items nutzen, noch kann sein Trainer Items auf es anwenden. | |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | X / Y | 25 | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | X / Y | 28 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | X / Y | 31 | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | X / Y | 34 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Schmarotzer ENFoul Play UnlichtPhysisch | X / Y | 37 | — | — | — | — | Stärke 95Gen. 100PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | X / Y | 40 | TM37 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Fügt Pokémon von jedem Typ außer Gestein, Boden und Stahl Schaden zu. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | X / Y | 43 | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Fuchtler ENThrash NormalPhysisch | X / Y | 46 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | X / Y | — | TM78 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zerschneider ENCut NormalPhysisch | X / Y | — | HM01 | — | — | — | Stärke 50Gen. 95PP 30 | |
Finsteraura ENDark Pulse UnlichtSpeziell | X / Y | — | TM97 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysisch | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Klauenwetzer ENHone Claws UnlichtStatus | X / Y | — | TM01 | — | — | — | PP 15 Wetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Einäschern ENIncinerate FeuerSpeziell | X / Y | — | TM59 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Gegenstoß ENPayback UnlichtPhysisch | X / Y | — | TM66 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heimzahlung ENRetaliate NormalPhysisch | X / Y | — | TM67 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 5 | |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Brüller ENRoar NormalStatus | X / Y | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | X / Y | — | TM80 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | X / Y | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | X / Y | — | TM36 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Standpauke ENSnarl UnlichtSpeziell | X / Y | — | TM95 | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | X / Y | — | TM71 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | X / Y | — | TM12 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | X / Y | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Prügler ENBeat Up UnlichtPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe. | |
Konter ENCounter KampfPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 20 Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Feuerzahn ENFire Fang FeuerPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Energiefokus ENFocus Energy NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Egotrip ENMe First NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Anwender stiehlt und führt die Attacke eines langsameren Zieles zuerst und mit größerer Kraft aus. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Horrorblick ENMean Look NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verfolgung ENPursuit UnlichtPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Kraxler ENRock Climb NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Donnerzahn ENThunder Fang ElektroPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 |
Erhöht Angriff des Anwenders, wenn dieser getroffen wird, solange die Attacke aktiviert ist.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.
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Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Kraft der Attacke verdoppelt.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.
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Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an.
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Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt.
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Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden.
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Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Eine Feuer-Attacke. Trägt das Ziel eine Beere oder ein ähnliches Item bei sich, wird dieses von den Flammen verzehrt und geht verloren.
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Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Kraft.
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Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
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Wäscht Zielen in der Nähe mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff.
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Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen. Hohe Volltrefferquote.
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Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
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Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder verbrennt sich.
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Die Attacke richtet beim Ziel doppelten Schaden an, falls es ausgetauscht wird.
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Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
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Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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