
Poke Project
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Snail Pokémon
ENShelmet

Führt man ihm zusammen mit Laukaps elektrische Energie zu, entwickelt es sich. Niemand kennt den Grund dafür.
Heilt bei Regen Statusprobleme.
Wehrt gegnerische Volltreffer ab.
Nimmt keinen Schaden durch Wetterbedingungen.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blutsauger ENLeech Life KäferPhysisch | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Säure ENAcid GiftSpeziell | X / Y | 4 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Geduld ENBide NormalPhysisch | X / Y | 8 | — | — | — | — | PP 10 Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fluch ENCurse GeistStatus | X / Y | 13 | — | — | — | — | PP 10 Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Käfertrutz ENStruggle Bug KäferSpeziell | X / Y | 16 | TM76 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Megasauger ENMega Drain PflanzeSpeziell | X / Y | 20 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Gähner ENYawn NormalStatus | X / Y | 25 | — | — | — | — | PP 10 Angreifer gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | X / Y | 28 | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Säurepanzer ENAcid Armor GiftStatus | X / Y | 32 | — | — | — | — | PP 20 Verflüssigt Körperzellen des Anwenders. Erhöht den Verteidigungs-Wert stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigasauger ENGiga Drain PflanzeSpeziell | X / Y | 37 | — | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | X / Y | 40 | — | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Käfergebrumm ENBug Buzz KäferSpeziell | X / Y | 44 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Genesung ENRecover NormalStatus | X / Y | 49 | — | — | — | — | PP 5 Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutztausch ENGuard Swap PsychoStatus | X / Y | 50 | — | — | — | — | PP 10 Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Verteidigung und Spezial-Verteidigung mit denen des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wagemut ENFinal Gambit KampfSpeziell | X / Y | 56 | — | — | — | — | Gen. 100PP 5 Ein Angriff, der dem Ziel Schaden in Höhe der aktuellen KP des Anwenders zufügt. Letzterer wird dadurch selbst besiegt. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Energieball ENEnergy Ball PflanzeSpeziell | X / Y | — | TM53 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysisch | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Plage ENInfestation KäferSpeziell | X / Y | — | TM83 | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 20 | |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | X / Y | — | TM36 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Giftschock ENVenoshock GiftSpeziell | X / Y | — | TM09 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 10 | |
Stafette ENBaton Pass NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Zugabe ENEncore NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 5 Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Offenlegung ENFeint NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 10 | |
Schutzteiler ENGuard Split PsychoStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Willensleser ENMind Reader NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Ahnt Bewegungen des Zieles voraus, um zu gewährleisten, dass die nächste eigene Attacke trifft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Verfolgung ENPursuit UnlichtPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Stachler ENSpikes BodenStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Der Anwender verteilt Stacheln, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
—
Versprüht ätzende Flüssigkeit, die eventuell die Spezial-Verteidigung der Gegner in der Nähe des Anwenders senkt.
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Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der Ziele sinkt.
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Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
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Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Anwender schlägt mit den Flügeln und erzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Der Anwender fällt vier bis fünf Runden lang wie eine Plage über das Ziel her und greift es an. In diesem Zeitraum kann es nicht fliehen.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
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Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
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Ziele, die Schutzschild oder Scanner verwenden, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Die Attacke richtet beim Ziel doppelten Schaden an, falls es ausgetauscht wird.
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