
Poke Project
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Howitzer Pokémon
ENClawitzer

Indem es über die Düsen am hinteren Ende seiner Scheren Wasser absondert, kann es sich mit einer Geschwindigkeit von 60 Knoten fortbewegen.
Erhöht die Stärke einiger Wellen-, Aura- und Puls-Attacken.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aurasphäre ENAura Sphere KampfSpeziell | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 80PP 20 Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Finsteraura ENDark Pulse UnlichtSpeziell | X / Y | 1 | TM97 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Drachenpuls ENDragon Pulse DracheSpeziell | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 10 | |
Heilwoge ENHeal Pulse PsychoStatus | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 10 Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus und heilt dabei das Ziel mit der Hälfte seiner maximalen KP. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Platscher ENSplash NormalStatus | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 40 Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aquaknarre ENWater Gun WasserSpeziell | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Nassmacher ENWater Sport WasserStatus | X / Y | 7 | — | — | — | — | PP 15 Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Klammer ENVise Grip NormalPhysisch | X / Y | 9 | — | — | — | — | Stärke 55Gen. 100PP 30 | |
Blubber ENBubble WasserSpeziell | X / Y | 12 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Dreschflegel ENFlail NormalPhysisch | X / Y | 16 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Blubbstrahl ENBubble Beam WasserSpeziell | X / Y | 20 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | X / Y | 25 | TM75 | — | — | — | PP 20 Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Krabbhammer ENCrabhammer WasserPhysisch | X / Y | 30 | — | — | — | — | Stärke 100Gen. 90PP 10 | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | X / Y | 34 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Katapult ENSmack Down GesteinPhysisch | X / Y | 42 | TM23 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Wasserdüse ENAqua Jet WasserPhysisch | X / Y | 47 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Lehmbrühe ENMuddy Water WasserSpeziell | X / Y | 53 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 10 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zerschneider ENCut NormalPhysisch | X / Y | — | HM01 | — | — | — | Stärke 50Gen. 95PP 30 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Lichtkanone ENFlash Cannon StahlSpeziell | X / Y | — | TM91 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Fokusstoß ENFocus Blast KampfSpeziell | X / Y | — | TM52 | — | — | — | Stärke 120Gen. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysisch | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | X / Y | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | X / Y | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | X / Y | — | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | X / Y | — | TM80 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Siedewasser ENScald WasserSpeziell | X / Y | — | TM55 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | X / Y | — | TM30 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | X / Y | — | TM36 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Schlammwoge ENSludge Wave GiftSpeziell | X / Y | — | TM34 | — | — | — | Stärke 95Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | X / Y | — | HM03 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | X / Y | — | TM89 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Giftschock ENVenoshock GiftSpeziell | X / Y | — | TM09 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 10 | |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | X / Y | — | HM05 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 |
—
Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
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Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
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Das Ziel wird umklammert und zusammengequetscht.
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Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt.
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Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken.
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Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote.
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Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
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Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
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Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
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Greift mit Matsch an und senkt eventuell die Genauigkeit des Zieles.
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Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.
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Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
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Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
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Greift Pokémon in der Nähe des Anwenders mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell vergiftet.
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Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein. Macht Surfen möglich.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele.
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Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt. Wasserfälle können damit erklommen werden.
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