
Poke Project
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Das Feld wird vorbereitet…
Rock Snake Pokémon

Onix hat einen Magneten in seinem Gehirn. Er dient ihm als Kompass, sodass es beim Graben von Tunneln nicht die Orientierung verliert. Wenn es älter wird, wird sein Körper immer runder und glatter.
Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entstehen würde.
Bietet Schutz gegen K.O.-Treffer.
Phys. Treffer senken Verteidigung und steigern Initiative.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Klammergriff ENBind NormalPhysisch | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 15Gen. 85PP 20 Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Härtner ENHarden NormalStatus | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 30 Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lehmsuhler ENMud Sport BodenStatus | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 15 Schwächt Elektro-Attacken, solang der Anwender am Kampf teilnimmt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tackle NormalPhysisch | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Fluch ENCurse GeistStatus | X / Y | 4 | — | — | — | — | PP 10 Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinwurf ENRock Throw GesteinPhysisch | X / Y | 7 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 90PP 15 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | X / Y | 10 | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Raserei ENRage NormalPhysisch | X / Y | 13 | — | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 20 | |
Tarnsteine ENStealth Rock GesteinStatus | X / Y | 16 | — | ✓ | — | — | PP 20 Falle mit schwebenden Steinen. In den Kampf eingewechselte Ziele nehmen Schaden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinpolitur ENRock Polish GesteinStatus | X / Y | 19 | TM69 | — | — | — | PP 20 Anwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Steigert den Initiative-Wert stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gyroball ENGyro Ball StahlPhysisch | X / Y | 20 | TM74 | — | — | — | Gen. 100PP 5 Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders, desto höher der Schaden. | |
Katapult ENSmack Down GesteinPhysisch | X / Y | 22 | TM23 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Feuerodem ENDragon Breath DracheSpeziell | X / Y | 25 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Slam NormalPhysisch | X / Y | 28 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 75PP 20 | |
Kreideschrei ENScreech NormalStatus | X / Y | 31 | — | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | X / Y | 34 | TM80 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Sandgrab ENSand Tomb BodenPhysisch | X / Y | 37 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | X / Y | 40 | — | — | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | X / Y | 43 | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | X / Y | 46 | TM71 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | X / Y | 49 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | X / Y | 52 | TM37 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Fügt Pokémon von jedem Typ außer Gestein, Boden und Stahl Schaden zu. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anziehung ENAttract NormalStatus | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | X / Y | — | TM78 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Drachenrute ENDragon Tail DrachePhysisch | X / Y | — | TM82 | — | — | — | Stärke 60Gen. 90PP 10 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | X / Y | — | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Explosion NormalPhysisch | X / Y | — | TM64 | — | — | — | Stärke 250Gen. 100PP 5 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Lichtkanone ENFlash Cannon StahlSpeziell | X / Y | — | TM91 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Frustration NormalPhysisch | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Natur-Kraft ENNature Power NormalStatus | X / Y | — | TM96 | — | — | — | PP 20 Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, an dem er durchgeführt wird. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gegenstoß ENPayback UnlichtPhysisch | X / Y | — | TM66 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | X / Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Brüller ENRoar NormalStatus | X / Y | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | X / Y | — | TM94 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | X / Y | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | X / Y | — | TM12 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Folterknecht ENTorment UnlichtStatus | X / Y | — | TM41 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Rückentzug ENBlock NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Anwender versperrt den Fluchtweg des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Einigler ENDefense Curl NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Dreschflegel ENFlail NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 15 Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Rammboss ENHeavy Slam StahlPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. | |
Felswurf ENRock Blast GesteinPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 25Gen. 90PP 10 | |
Kraxler ENRock Climb NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Walzer ENRollout GesteinPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 30Gen. 90PP 20 | |
Pflüger ENRototiller BodenStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Der Anwender pflügt den Boden und macht die Erde fruchtbarer. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff von Pflanzen-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Erhöht Angriff des Anwenders, wenn dieser getroffen wird, solange die Attacke aktiviert ist.
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Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
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Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell.
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Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
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Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken.
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Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.
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Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen. Hohe Volltrefferquote.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
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Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon.
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Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
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Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon in seiner Umgebung großen Schaden an und wird besiegt.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich.
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Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel.
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Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
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Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu.
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